IDV está encantada con el reciente acuerdo que acaba de cerrar con Microsoft Game Studios, y es que han elegido su software de foliaje SpeedTree RT para uso en los futuros juegos de la compañía. Pero no es la primera vez que se usa, pues los juegos PGR 3 y PGR 4, ambos desarrollados por el estudio británico Bizarre Creations ya han hecho uso del mismo.
La tecnología premiada de IDV aparecerá por lo tanto en un número indeterminado de juegos aún por anunciar. Estos juego serán editados en Games for Windows y Xbox 360.
"Nuestra colaboración con Microsoft asegura que sus consumidores continuarán experimentando mundos más ricos y entretenidos", declaró Michael Sechrest Presidente de IDV. "Estamos muy agradecidos que nuestra tecnología sea incluida en las propuestas de Microsoft".
SpeedTreeRT, ganador del premio Front Line para middleware de 2005, ofrece plantas y árboles muy detallados, con efectos de viento ajustables, configuración de usuario y transiciones inapreciables entre LOD, e incluye una librería de cientos de árboles, plantas y modelos marinos que representan a más de 200 especies. SpeedTreeRT incluye SpeedTreeCad, una aplicación para Windows usada para crear e introducir árboles animados en tiempo real.
Esperamos con impaciencia ver de qué son capaces los chicos de Microsoft Game Studios con estas herramientas de desarrollo.















