Una entrevista a Mark Rein realizada por Guardian Unlimited, nos desvela nueva información en lo que al estado actual del título se refiere. "El juego está listo y funciona en Xbox 360, de hecho lleva ya bastante tiempo y funciona de maravilla, sólo que todavía no está implementado el código de Xbox LIVE, es el único trabajo que nos queda", afirma Rein.
Hace poco que Epic Games desveló que la versión para la consola de Microsoft llegaría más tarde que sus homónimas para PC y PlayStation 3, debido a las restricciones impuestas por Microsoft en Xbox LIVE, ya que actualmente no acepta contenido creado por los usuarios.
"Microsoft no ha dicho todavía que no, pero tampoco han dicho que sí " explica Rein, "Necesitamos que digan sí, y que lo hagan cuanto antes".
Rein explicó que técnicamente es posible tener contenido creado por los usuarios en Xbox 360, dado que "puedes copiar en tu consola tus canciones, reproducir películas desde una tarjeta de memoria, incluso escuchar tu música preferida mientras juegas".
Los mods de UT3 ya se están jugando en PS3, y por ello Rein cree que Sony se merece un respeto por dejar a sus usuarios hacer algo que los poseedores de Xbox 360 no son capaces de hacer todavía.
"Creo que Sony son realmente los pioneros en este apartado. Creo que se merecen mucho crédito y respeto por dejarnos hacer esto. Realmente están haciendo algo distinto, y deja entrever que es lo que pretenden hacer con PlayStation Network en el futuro. Están en el buen camino".
Sin duda alguna, algo que ha hecho grande a la saga Unreal ha sido el contenido generado por la comunidad. Esperamos que Microsoft permita y conceda ya no sólo a Epic si no a todos los usuarios de Xbox 360 el poder compartir dicha posibilidad.















