Desde hace mucho tiempo se sabe la existencia del desarrollo de la secuela de Gears of War por parte de Epic. Sin embargo, si nos fijamos en el tamaño y disposición de los stands de Microsoft y Epic podremos darnos cuenta que son los más grandes con diferencia, y es que casi 16.000 metros cuadrados tendrá el de Microsoft, asegurandose una mayor participación que en otros años, aunque eso sí, Sony y Nintendo se han hecho con los espacios más grandes para dar sus conferencias como eventos pre E3.
La segunda en discordia es Epic, pero nada realmente sorprendente si tenemos en cuenta que desde siempre Epic ha mostrado su tecnología Unreal en las distintas ediciones del evento.
Pero yendo más allá, ambos stands están uno en frente del otro en el primer piso del Moscone West Hall. Este detalle no tendría demasiada importancia de no ser por el hecho de que ambas compañías han trabajado muy estrechamente en el desarrollo de Gears of War.
Después de que Amazon.com haya listado Gears of War 2 y el anuncio de "Gears of War: The Pendulum Wars", se empieza a creer que el tamaño y localización de ambos stands en la GDC no es pura casualidad.
Teamxbox intentó contactar con Epic Games para preguntarles sobre el reciente revuelo que rodea todo lo relacionado con Gears of War, así como el tamaño de sus stand en la Games Developers Conference y su proximidad al de Microsoft. Sin embargo, Marc Rein más serio que de costumbre simplemente se limitó a relacionarlo con el apoyo que está teniendo su tecnología del motor Unreal.















