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Nuevo parche y cambios para Call of Duty 4
Enviado por: Phellan_Wolf, 15/12/07   06:12
  Call of Duty 4: Modern Warfare
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Infinity Ward nos pone sobre aviso que una nueva actualización y un nuevo parche estarán disponibles dentro de muy poco para su título estrella Call of Duty 4. Los cambios que introducirá dicha actualización son los siguientes:

Cambios en las listas del multijugador

Infinity Ward: "Las listas del multijugador están en continua evolución y cambian constantemente de acuerdo al feedback de los usuarios. Nuestra intención es evolucionarlas e intentar que se mantengan lo más equilibradas posibles. Los siguientes cambios estarán disponibles dentro de poco":

Team Deathmatch

* Mapa añadido en la rotación: Showdown - ya disponible en la rotación de mapas.

Mercenary Team Deathmatch

* Nuevas Listas de jugador: No estarán permitidos Clanes/Equipos.
* Jugadores que no quieran partidas igualadas con clanes/equipos podrán juntarse con lonewolves y jugar partidas TDM.

Free-for-All

* Mapa añadido en la rotación: Showdown - ya disponible en la rotación de mapas.
* Cambio en la puntuación límite: 100 Puntos

Domination

* Mapa añadido en la rotación: Ambush - ya disponible en la rotación de mapas.
* Mapa añadido en la rotación: Bloc- ya disponible en la rotación de mapas.
* Mapa añadido en la rotación: Pipeline - ya disponible en la rotación de mapas.

Ground War

* Sin Cambios.

Sabatoge

* Mapa añadido en la rotación: Showdown - ya disponible en la rotación de mapas.

Headquarters

* Mapa añadido en la rotación: Ambush - ya disponible en la rotación de mapas.
* Mapa añadido en la rotación: Bloc- ya disponible en la rotación de mapas.
* Mapa añadido en la rotación: Pipeline - ya disponible en la rotación de mapas.

Search and Destroy

* Mapa añadido en la rotación: Showdown - ya disponible en la rotación de mapas.

Team Tactical

* Mapa añadido en la rotación: Ambush - ya disponible en la rotación de mapas.
* Mapa añadido en la rotación: Bloc- ya disponible en la rotación de mapas.
* Mapa añadido en la rotación: Pipeline - ya disponible en la rotación de mapas.  

Hardcore Team Deathmatch

* Nuevas Listas de jugador: Sólo 100% Hardcore Team Deathmatch
* No más cambios entre Hardcore Search and Destroy y Hardcore Team Deathmatch
* Mapa añadido en la rotación: Showdown - ya disponible en la rotación de mapas.
 

Hardcore Search and Destroy

* Nuevas Listas de jugador: Sólo 100% Hardcore Search and Destroy
* No más cambios entre Hardcore Search and Destroy y Hardcore Team Deathmatch
* Mapa añadido en la rotación: Showdown - ya disponible en la rotación de mapas. 

Old School

* Cambios en las reglas: Sólo Free-for-All con reglas Old School
* Salud aumentada (muy poca)
* No más regeneración de salud
* Cambio en la puntuación límite: 100 Puntos
* Mapa añadido en la rotación: Showdown - ya disponible en la rotación de mapas.

Cage Match

* Cambios en las reglas: Sin modo Old School
* 1 v 1: Reglas tradicionales
* Mapa añadido en la rotación: Countdown - ya disponible en la rotación de mapas.
* Mapa añadido en la rotación: District - ya disponible en la rotación de mapas.

Oldcore

* Listas de juego eliminadas

Team Objective

* Listas de juego eliminadas
* Todos los modos de juego disponibles ahora individualmente.

Próximos cambios del parche (distintos a los de las listas de jugador):

Añadida Migración del Host

* Si el host del lobby se marcha, se dejará a todos los jugadores de nuevo en el lobby donde se selccionará el siguiente mejor host antes de comenzar de nuevo la partida. No se expulsará a los jugadores completamente del juego.

Mejorado el Rendimiento en las partidas con más jugadores

* Las partidas para 18 jugadores necesitan ahora más ancho de banda por parte del host, mejorando la experiencia del juego.

Optimizada la selección del servidor en la primera partida

* La selección del servidor ha sido optimizada para elegir los servidores con mejor ancho de banda asociados por LSP.

Actualizada la "Cámara del Espectador"

* Cambio en el Modo Espectador: Cambios entre 1ª y 3ª persona.
* 360º de rotación  alrededor del personaje que se está siguiendo.

Solucionado error en "Lista de juego mayor que el Host"

* El jugador no tendrá más errores cuando se una a una nueva partida.

Optimizada la corrupción en la creación de clase

* Los jugadores ya no serán expulsados de una partida cuando su clase creada esté dañada.

Añadida Kill Cam a todo

* Vista para la Kill Cam añadida: Bombardeos (Sigue la bomba desde el avión al objetivo)
* Vista para la Kill Cam añadida: Grenades (Sigue al muerto de la mano hasta el suelo, luego rota para ver el objetivo)
* Vista para la Kill Cam añadida: RPGs (Sigue al RPG desde el lanzamiento hasta el objetivo)
* Vista para la Kill Cam añadida: Balas del M203 (Sigue la bala desde el lanzador hasta el objetivo)
* Vista para la Kill Cam añadida: Claymores (Vista desde destrás de la claymore hasta su explosión)
* Vista para la Kill Cam añadida: Packs de C4 (Vista del pack rotando hasta ver el objetivo)
* Vista para la Kill Cam añadida: Martrdom (Vista de la grenade rotando hasta ver el objetivo)

Mejorada la experiencia Old School

* Añadido srpint infinito
* Doblado el tamaño del cargador
* Añadida cámara Ragdoll

Añadidas nuevas localizaciones para el comienzo en todos los mapas

* Como mínimo se han añadido 9 puntos de comienzo por cada mapa.

Mejorada la exactitud del Rifle de Francotirador/Mira ACOG

* Mejorada la exactitud del Rifle de Francotirador y Mira ACOG gracias al parche.

Solucionado el bug del sprint con las armas

* Bug que daba cierta ventaja en el sprint con determinadas armas.

 

Todos estos cambios estarán disponibles dentro de muy poco en Xbox Live.

 

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