Infinity Ward nos pone sobre aviso que una nueva actualización y un nuevo parche estarán disponibles dentro de muy poco para su título estrella Call of Duty 4. Los cambios que introducirá dicha actualización son los siguientes:
Cambios en las listas del multijugador
Infinity Ward: "Las listas del multijugador están en continua evolución y cambian constantemente de acuerdo al feedback de los usuarios. Nuestra intención es evolucionarlas e intentar que se mantengan lo más equilibradas posibles. Los siguientes cambios estarán disponibles dentro de poco":
Team Deathmatch
* Mapa añadido en la rotación: Showdown - ya disponible en la rotación de mapas.
Mercenary Team Deathmatch
* Nuevas Listas de jugador: No estarán permitidos Clanes/Equipos.
* Jugadores que no quieran partidas igualadas con clanes/equipos podrán juntarse con lonewolves y jugar partidas TDM.
Free-for-All
* Mapa añadido en la rotación: Showdown - ya disponible en la rotación de mapas.
* Cambio en la puntuación límite: 100 Puntos
Domination
* Mapa añadido en la rotación: Ambush - ya disponible en la rotación de mapas.
* Mapa añadido en la rotación: Bloc- ya disponible en la rotación de mapas.
* Mapa añadido en la rotación: Pipeline - ya disponible en la rotación de mapas.
Ground War
* Sin Cambios.
Sabatoge
* Mapa añadido en la rotación: Showdown - ya disponible en la rotación de mapas.
Headquarters
* Mapa añadido en la rotación: Ambush - ya disponible en la rotación de mapas.
* Mapa añadido en la rotación: Bloc- ya disponible en la rotación de mapas.
* Mapa añadido en la rotación: Pipeline - ya disponible en la rotación de mapas.
Search and Destroy
* Mapa añadido en la rotación: Showdown - ya disponible en la rotación de mapas.
Team Tactical
* Mapa añadido en la rotación: Ambush - ya disponible en la rotación de mapas.
* Mapa añadido en la rotación: Bloc- ya disponible en la rotación de mapas.
* Mapa añadido en la rotación: Pipeline - ya disponible en la rotación de mapas.
Hardcore Team Deathmatch
* Nuevas Listas de jugador: Sólo 100% Hardcore Team Deathmatch
* No más cambios entre Hardcore Search and Destroy y Hardcore Team Deathmatch
* Mapa añadido en la rotación: Showdown - ya disponible en la rotación de mapas.
Hardcore Search and Destroy
* Nuevas Listas de jugador: Sólo 100% Hardcore Search and Destroy
* No más cambios entre Hardcore Search and Destroy y Hardcore Team Deathmatch
* Mapa añadido en la rotación: Showdown - ya disponible en la rotación de mapas.
Old School
* Cambios en las reglas: Sólo Free-for-All con reglas Old School
* Salud aumentada (muy poca)
* No más regeneración de salud
* Cambio en la puntuación límite: 100 Puntos
* Mapa añadido en la rotación: Showdown - ya disponible en la rotación de mapas.
Cage Match
* Cambios en las reglas: Sin modo Old School
* 1 v 1: Reglas tradicionales
* Mapa añadido en la rotación: Countdown - ya disponible en la rotación de mapas.
* Mapa añadido en la rotación: District - ya disponible en la rotación de mapas.
Oldcore
* Listas de juego eliminadas
Team Objective
* Listas de juego eliminadas
* Todos los modos de juego disponibles ahora individualmente.
Próximos cambios del parche (distintos a los de las listas de jugador):
Añadida Migración del Host
* Si el host del lobby se marcha, se dejará a todos los jugadores de nuevo en el lobby donde se selccionará el siguiente mejor host antes de comenzar de nuevo la partida. No se expulsará a los jugadores completamente del juego.
Mejorado el Rendimiento en las partidas con más jugadores
* Las partidas para 18 jugadores necesitan ahora más ancho de banda por parte del host, mejorando la experiencia del juego.
Optimizada la selección del servidor en la primera partida
* La selección del servidor ha sido optimizada para elegir los servidores con mejor ancho de banda asociados por LSP.
Actualizada la "Cámara del Espectador"
* Cambio en el Modo Espectador: Cambios entre 1ª y 3ª persona.
* 360º de rotación alrededor del personaje que se está siguiendo.
Solucionado error en "Lista de juego mayor que el Host"
* El jugador no tendrá más errores cuando se una a una nueva partida.
Optimizada la corrupción en la creación de clase
* Los jugadores ya no serán expulsados de una partida cuando su clase creada esté dañada.
Añadida Kill Cam a todo
* Vista para la Kill Cam añadida: Bombardeos (Sigue la bomba desde el avión al objetivo)
* Vista para la Kill Cam añadida: Grenades (Sigue al muerto de la mano hasta el suelo, luego rota para ver el objetivo)
* Vista para la Kill Cam añadida: RPGs (Sigue al RPG desde el lanzamiento hasta el objetivo)
* Vista para la Kill Cam añadida: Balas del M203 (Sigue la bala desde el lanzador hasta el objetivo)
* Vista para la Kill Cam añadida: Claymores (Vista desde destrás de la claymore hasta su explosión)
* Vista para la Kill Cam añadida: Packs de C4 (Vista del pack rotando hasta ver el objetivo)
* Vista para la Kill Cam añadida: Martrdom (Vista de la grenade rotando hasta ver el objetivo)
Mejorada la experiencia Old School
* Añadido srpint infinito
* Doblado el tamaño del cargador
* Añadida cámara Ragdoll
Añadidas nuevas localizaciones para el comienzo en todos los mapas
* Como mínimo se han añadido 9 puntos de comienzo por cada mapa.
Mejorada la exactitud del Rifle de Francotirador/Mira ACOG
* Mejorada la exactitud del Rifle de Francotirador y Mira ACOG gracias al parche.
Solucionado el bug del sprint con las armas
* Bug que daba cierta ventaja en el sprint con determinadas armas.
Todos estos cambios estarán disponibles dentro de muy poco en Xbox Live.















