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Supreme Commander 2 estará disponible en primavera solo para Xbox 360 y PC.
Enviado por: AcKoR, 19/11/09   11:11
  Supreme Commander 2
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Square Enix  anuncia que Supreme Commander 2, creado por el aclamado desarrollador, Gas Powered Games, estará disponible para Xbox 360 y PC DVD en la primavera de 2010.
 
Supreme Commander 2 es la nueva entrega de la galardonada saga Supreme Comander y está ambientada en el futuro, dentro de 25 años. Esta entrega presenta numerosas mejoras del juego, un completo modo de campaña, un sistema multijugador en línea y una exclusiva línea argumental, características que permiten que el juego represente una nueva dimensión en los juegos de estrategia en tiempo real.
 
Luchando en intensos combates de dimensiones titánicas, los jugadores entrarán en guerra, creando maquinaria bélica experimental y gigantescos ejércitos personalizables que pueden cambiar el equilibrio de poder en cualquier momento. Asume el papel de uno de los tres enigmáticos comandantes, cada uno representa a una facción única, con un rico argumento que proporciona un novedoso nivel de relación emocional al género de la estrategia en tiempo real.
 
"El trabajo con Square Enix ha sido uno de los momentos cumbre de mi carrera", comentó Chris Taylor, Fundador y Director creativo de Gas Powered Games. "No podría sentirme más orgulloso de todo lo que ha conseguido el equipo, pues, durante su desarrollo, el juego ha superado constantemente mis expectativas".
 
Por su parte Larry Sparks, Vicepresidente de la marca para la región PAL de Square Enix  afirma: “Supreme Commander 2 ya ha conseguido gran reconocimiento en los medios de comunicación y la comunidad de juegos de estrategia en tiempo real tras haber obtenido el premio E3 al mejor juego de estrategia de 2009 de IGN, 1UP y GameSpot. Estamos encantados de trabajar con Gas Powered Games para publicar un juego que eleva a un nivel superior las expectativas de línea argumental y jugabilidad de este género”.
 
Ambientado 25 años después del final de la Guerra infinita, Supreme Commander 2 empieza con una galaxia en desequilibrio por el reciente asesinato del nuevo presidente electo de la frágil Coalición para la Defensa Colonial. Los miembros de la Coalición (la Federación de la Tierra Unida, los Illuminate y la Nación Cybran) se culpan entre ellos y en toda la galaxia se escuchan los primeros fragores de la guerra.
 
Principales características del título:
 
• Ponte en la piel de tres enigmáticos comandantes, antiguos amigos procedentes de cada una de las facciones: la Federación de la Tierra Unida (UEF), los Illuminate y la Nación Cybran; que se ven sumidos en las consecuencias de un conflicto galáctico.
 
• Explora un juego rico, dirigido por los personajes y para un solo jugador que se extiende a lo largo de 18 misiones proporcionando un nuevo nivel de conexión emocional para el género de los juegos de estrategia en tiempo real, o combate en línea para disfrutar de una emocionante experiencia multijugador.
 
• Combates repletos de acción a escala gigantesca, guerras libradas en vastos terrenos y unidades aéreas y navales con unos entornos visualmente espectaculares que han cobrado vida gracias a una novedosa tecnología de renderización y a una completa evolución de los controles de los juegos de estrategia en tiempo real para ambas plataformas.
 
• Mejora y personaliza ejércitos con nuevas armas y tecnología y despliégalos al instante sobre el campo de batalla, convirtiendo un tanque de nivel básico en una unidad de combate multifuncional de gran potencia, con varios cañones y dispositivos antiaéreos.
 
• Despliega salvajes máquinas de guerra experimentales que pueden cambiar el equilibrio de poder en un momento dado.
 
• Disfruta de una interfaz de usuario rediseñada y reestructurada que se centra completamente en el combate, las tácticas de combate y la toma de decisiones estratégicas de alto nivel, ofreciendo una visión de jugador mejorada en la vista Zoom estratégico.
 
 

Anterior: Band Hero aparecerá en Campamento Flipy.
Siguiente: Capcom anuncia Resident Evil 5: Gold Edition.

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