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Últimas noticias sobre Halo 3.
Enviado por: AcKoR, 29/09/07   05:09
  Halo® 3
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El lanzamiento del juego ha sido un exito rotundo de ventas y recaudación como se esperaba. Como parte negativa se ha podido saber que el juego no funciona nativamente a 720p sino a 640p. Abrir para mas información.

Según la información proporcionada por Microsoft el lanzamiento de su juego estrella ha sido un rotundo exito tanto en EE.UU. como en el resto de paises donde ha sido puesto a la venta. Así pues Halo 3 habría alcandado los 170 millones de $ de recaudación en su primer día de venta en EE.UU., superando el récord de películas como Spiderman 3 o el  libro más reciente de Harry Potter.

"Halo 3 se ha convertido en un fenómenos de la cultura popular", comenta Shane Kim, Vice-presidente corporativo de Microsoft Game Studios. "Halo 3 no solo bate récords, sino que también esta redefiniendo el concepto de entretenimieto", añade. "En las primeras 20 horas hemos podido ver a más de 1 millón de usuarios de Xbox live jugando en red a Halo 3."

Su predecesor, Halo 2, recaudó en su primer día 125 millones, siendo lanzado en Noviembre de 2004. En aquella ocasión hubo cerca de 1.5 millones de pre-ordenes de compra y en la tercera parte del juego la cifra aumenta hasta algo mas de 1.7 millones. Sabemos por tanto la recaudación en las primeras 24 horas en EE.UU. pero no hay ninguna información por el momento respecto al número de unidades vendidas.

Como nota negativa se ha podido saber que Halo 3 no funciona nativamente a 720p (1280x720 de resolucion progresiva), sino que lo hace a 640p. Esto es 80 pixeles menos en la resolución vertical. Esto es debido a que Halo 3 usa para renderizar los gráficos 2 frame buffers de 1152x640 pixeles cada uno. El motivo, según esgrime la propia Bungie para esta elección, es preservar la iluminación dinámica con la máxima calidad, mientras que uno de los buffers renderiza los rangos altos el otro se encarga de los valores mas bajos. Combinados se muestra la imagen completa con la calidad deseada. Además con ello pueden ofrecer un frame rate totalmente estable que permita una jugabilidad fluida.

 

 

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