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Actualización de GRID al detalle.
Enviado por: Phellan_Wolf, 06/06/08   05:06
  Race Driver: GRID
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Hace poco os anunciamos que Codemasters se encontraba trabajando para lanzar en el mas breve tiempo posible una actualización que solucionase los "petardeos" de GRID para Xbox 360. Dicho parche estará disponibledentro de muy poco e introducirá ciertas mejoras además de solucionar los problemas mencionados. Aquí la lista al completo:

Mejora de bugs de red:

• En la cámara espectador las ruedas deberían verse girar bien.

• Las opciones de pista y ruta no cambian cuando el host vuelve al Lobby en una partida privada.

• Los resultados de la carrera son correctos cuando el host abandona la partida.

• El progreso y resultado de los demñas corredores aparece bien a la hora de unirnos a una partida.

• Varios problemas NaN solucionados.

• Aumentado el uso de banda para disminuir el lag.

• !5s para pasar de la carrera al lobby.

• Se ha añadido un cronómetro que muestra el tiempo total que ha durado la sesión cuando nos incorporamos a una partida.

• Cambios en la pantalla cuando un jugador es expulsado:
o El jugador votado puede ver los votos recibidos y por parte de quién.
o Los jugadores que han votado para epulsar a alguien ven su voto reflejado pero no el nº total.
o Los jugadores que no han votado no ven nada.

• Las sesiones baneadas no aparecen más en sesiones privadas.

• Marcha atrás deshabilitada por 2s de una carrera en línea para evitar que los jugadores empiecen antes marcha atrás.

• Se añade la posibilidad de cambiar el tipo de colisiones (deshabilitadas en Demolition Derby).
o Sólo adelante (comportamiento normal para clasificado/no clasificado)
o On (Colisiones siempre activadas)
o Off (siempre desactivadas).

• Numerosas detecciones de derrapaje desactivan las colisiones cuando los jugadores lo están realizando.

• Fix para la distancia mostrada en status.

• Un mensaje de advertencia se muestra cuando se comienza una partida link.

• En carreras sin derrapes, la pantalla de resultados muestra la vuelta rápida de cada jugador.

• Cuando un jugador abandone la partida o acabe destrozado su vehículo se notificará por mensaje al resto.

• Los coches se volverán semi trasparentes cuando las colisiones estén desactivadas.

• Mejoras en el sistema de predicción para reducir los efectos de lag cuando los jugadores estén muy juntos.

Juego- general:

• Logro de Xbox 360 solucionado. (Condúcelos todos)

• Varias mejoras de optimización.

• Posibilidad de mirar a izquierda/derecha desde la cámara del capot.

• Fix para el agarre cuando se selecciona una marcha fuera desde el vehículo cuando se seleccione.

• Fix muy ocasional para los coches que vuelan cuando golpean los bordillos.

• Fix para los mapas de acción propios

• Optimización en el renderizado de las pistas.

• Problema de la pantalla marrón solucionado.

• Fix para el logro aerotransportado

• Solucionados los problemas gráficos y sonoros de Xbox 360.

 

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