Capcom desvela un nuevo video que muestra el multijugador del juego, así como imágenes y nueva información de esta nueva entrega.
El mismo día de la ejecución de Spencer, unos terroristas detonan una enorme arma experimental en Ascension City, provocando un intenso terremoto que reduce la ciudad a escombros y aniquila a su población. Con el territorio en ruinas y la red de defensa aérea de la ciudad en manos de una enorme fuerza terrorista de objetivos inciertos, a la FSA sólo le queda una opción: un asalto tras las líneas enemigas. Es el trabajo perfecto para un Bionic Commando.
Bionic Commando transporta el modo de juego “balancearse y disparar” del original de los 8 bits a un entorno 3D asombroso de edificios altísimos, calzadas y monorraíles suspendidos, cañones profundos y paredes de roca escarpada, que se pueden superar con técnicas de balanceo, escalado, ascensión y de caminar por paredes.
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Características:
- Utilizaremos el brazo biónico para balancearnos entre altísimos rascacielos a una velocidad impresionante, agarrar objetos lejanos, alcanzar vigas que cuelgan y elegir nuestra propia ruta a través del juego
- Modo de juego que se desplaza a través de entornos horizontales y verticales: un juego en 3D que utiliza realmente las tres dimensiones
- Modo multijugador completo con seguimiento avanzado de estadísticas para comprobar si somos un auténtico comando o un humilde soldado
- Utilizaremos la potencia del brazo biónico (y la física de última generación) para lanzar de forma realista objetos enormes, aporrear a los adversarios, lanzar a los enemigos por el aire o destrozar el decorado
- Nos armaremos con una gran variedad de armas dignas de un Bionic Commando
- Con la participación de Mike Patton, el antiguo solista de Faith No More, en la voz de Nathan Spencer
- Desarrollado por el estudio sueco GRIN, desarrolladores de la exitosa serie Ghost Recon: Advanced Warfighter para PC
















