Final A : soluciona todos los casos y vuelve al teletransporte a las 12:00 del 22
Final B : soluciona todos los casos y rescata a unos pocos supervivientes
Final C : soluciona todos los casos y no vayas al helipuerto
Final D : se un prisionero de las Fuerzas Especiales a las 12:00 del 22
Final E : no soluciones todos los casos y no vayas al helipuerto
Final F : consigue todas las bombas de Carlitos en el acto 7-2
Nuevos objetos:
Cinturón con armamento : alcanza el rango de Disparador Perfecto
Calzoncillos de Arthur : sobrevive siete días
Máscara de Hockey : alcanza el rango de PP Collector
Espada Laser : sobrevive cinco días
Uniforme de Centro Comercial : alcanza el rango de Transmissionary
Botas de Mega Man : alcanza el rango de Irrompible
Traje de Mega Man : alcanza el rango del Castigador
Traje de Prisionero : alcanza el rango de Cajero
Botas de Pro Wrestling : alcanza el rango de buscador de objetos
Traje de Pro Wrestling : alcanza el rango de Karate Chop
Real Buster Mega. : alcanza el rango de Genocida de Zombie
Botas de Special Forces : alcanza el rango de Soldado Legendario
Nuevos modos de juego
Infinito : desbloquea el Verdadero
Final Sobretiempo : tras terminar el juego en las primeras 72 horas vuelve al centro comercial y sube al Helipad a las 22:00