"¿Qué hay de nuevo viejo?"
GRID, al igual que sus predecesores nos ofrece la oportunidad de pilotar varios tipos de vehículos participando en muy distintos eventos. En esta entrega, podremos pilotar desde los ya conocidos turismos de competición, así como en vehículos de F1000 (como la fórmula 1, pero en chiquitito), los llamados Power Muscles americanos y hasta coches de drifting japoneses. Y es que en Grid, usaremos cada tipo de coche atendiendo a las carreras que afrontemos, usando los turismos en las competiciones europeas de los mismos, los muscle en los llamados Demolition Derbies americanos y los coches japoneses de Drifting (tuneados hasta la médula, todo hay que decirlo) en carreras de Drifting (o derrapaje, como prefiráis llamarlo).

Cada tipo de prueba, ofrece una experiencia distinta de conducción, y nos permite usar unos coches u otros lo que le da sin duda un toque de variedad al juego, para no limitarlo únicamente a un tipo de evento. Y es que cuando falta un buen juego de F1, esas carreras de F1000, son un muy buen sustituto.
Algo que llama mucho la atención, es que dependiendo del tipo de prueba en que participemos tendremos la sensación de hacerlo en un juego muy distinto, por ejemplo en las carreras de Drifting, tendremos la sensación de estar jugando a un PGR, en los Demolition Derbies a alguno se le escapará esa lagrimilla, pues le recordará estar jugando a una versión moderna del clásico Destruction Derbie o como se ha mencionado antes en las de F1000, tendremos la sensación de participar en carreras de F1.

Si a esto le añadimos, que cada tipo de prueba se localiza en un territorio distinto y con reproducciones reales de circuitos, nos encontramos que en los Demolition Derbies recorreremos desde circuitos urbanos localizados en ciudades del continente americano y algún que otro circuito ovalado, pasando por carreras nocturnas en la ciudad de Tokyo o subiendo por carreteras de montaña en el lejano continente asiático y como no en circuitos de competición europeos, llegando a sumar hasta casi la nada despreciable cifra de casi 100 circuitos diferentes distribuidos entre los distintos tipos de pruebas. Un número bastante elevado considerando que es donde más suelen flojear este tipo de juegos, y encima en 3 regiones distintas. No hubiese estado de más haber añadido algún tipo de prueba más, a lo mejor algún Rally, pero ya entraría en competición directa con el otro gran juego de Codemasters, Dirt, por lo que en cierta medida resulta lógico pensar que no haya sido incluida.

Donde si flojea Grid es en el número de vehículos que podremos elegir que se reduce a un total de 45, cifra muy escasa ya no sólo para un juego de carreras, si no que si lo ponemos en competencia directa con otros grandes del género como Forza o PGR 3 y 4, se queda realmente corto. No obstante la oferta aunque escasa es variada, y todos los vehículos pertenecen a marcas reales y son fieles representaciones en 3D de sus homónimos en la vida real.