Además, misteriosamente, todo lo que se tenía que desbloquear en la versión de Dreamcast esta presente desde el principio por lo que pierde otro aliciente, al disponer desde la primera partida de todos los personajes y armas, que de otra forma tendríamos que haber desbloqueado previamente al completar el modo Arcade y el modo Misión con cada uno de los personajes. Estos puntos negativos, se pueden achacar (en parte) a que la conversión del juego comenzó a desarrollarse cuando Microsoft aún tenía establecido el límite de 50MB para los juegos Arcade, por lo que en cierta manera tendría sentido que el juego no presentase todos los recortes mencionados si hubiese salido por aquella época. Sin embargo, mucho tiempo ha pasado desde entonces y las restricciones se han levantado, y ese tiempo podría haber sido empleado por Bandai-Namco para corregir estos fallos y añadirlos, pero no sabemos por qué no ha sido así.

No obstante, a pesar de estos recortes, lo que si que se ha mantenido intacta es su increíble jugabilidad. Fluida e intuitiva como pocas, los amantes de los juego de lucha se encontrarán ante todo un juegazo y disfrutarán sin duda alguna con la multitud de combos que presenta cada personaje, tardando bastante tiempo en llegar a dominar cada personaje disponible, inclusos si nos centramos en uno solo. En ese aspecto no hay ninguna duda y Soul Calibur sigue siendo el mejor.
El resto de jugadores, se encontrarán ante un Arcade de lucha muy entretenido e intuitivo en el que manejar un personaje es sencillo, pero llegar a dominarlo requiere horas de práctica.
A pesar de los recortes inexplicables y de la ausencia de un modo multijugador online, nos encontramos no sólo ante uno de los mejores valores del Arcade, si no probablemente al que pueda ser el mejor juego de lucha en Xbox 360 con permiso de sus 2 rivales más modernos Dead or Alive 4 y Virtua Fighter 5, y sobre todo su hermano mayor Soul Calibur IV, que verá la luz en escasas semanas.
Por tan sólo 800 MS Points, podréis disfrutar de este clásico intemporal.
The legend will never die!
Análisis realizado por Angel Marín (Phellan_Wolf).