Por su parte, los puzzles resultan bastante lógicos y aunque no son demasiado complicados si plantean algunos retos al jugador, pudiendo solventarse de varias formas distintas, algo que es de agradecer.
Las decisiones tomadas por parte de Eden, han acabado por complicar innecesariamente el juego, e incomprensiblemente arruinando muchas buenas ideas. Una lástima, porque podría haber salido mucho mejor parado si se hubiera tomado otra dirección en muchos aspectos, sobre todo en el uso de la cámara, pues hubiese sido mejor que fuese totalmente libre y que no se fijase automáticamente en ciertos momentos para ofrecer muchas veces ángulos inverosímiles, arruinando mucho la experiencia de juego.

A quien no le importen estos defectos,no cabe la menor duda que acabará disfrutando del juego, pero para la mayoría resultará una experiencia bastante frustrante en general.
Si a esto le sumamos su corta duración, pudiendo terminarse en menos de 10 horas, convirtiéndose en una experiencia muy corta y más tratándose de un juego para un sólo jugador, nos encontramos con una importante lista de puntos “negativos”. Una verdadera lástima.

Apartado técnico.
Si la jugabilidad no se ha sabido solventar con fortuna, por lo menos podemos decir que Eden, ha realizado un buen trabajo en la vertiente técnica.
Para empezar, los gráficos rayan a gran altura, con unos escenarios grandes y bien detallados gracias a unas buenas texturas. El uso de partículas es muy bueno y tanto los efectos de iluminación y de sombras son de buen nivel destacando sobre todo el efecto del fuego que resulta en más de una ocasión espectacular.
Por su parte, el diseño de personajes aunque bueno, muchas veces tendremos la sensación de que parecen muñecos de plástico, aunque hay que reconocer que el modelado es bastante bueno. Durante las fases de conducción, el juego pierde algo de detalle, pero no obstante también están bien resueltas gráficamente.

No obstante, no es oro todo lo que reluce. Muchas animaciones resultan un tanto bruscas y son muy corrientes los defectos de clipping y de desaparición de alguna que otra textura, aunque por lo general el apartado gráfico ha sido bien resuelto si obviamos los fallos mencionados.