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Análisis Enemy Territory: Quake Wars
Enviado por: Phellan_Wolf, hace 167 días
  Enemy Territory: Quake Wars
  Artículos | Guia | Logros | Archivos | Multimedia | Video | Trucos | Foros | Compralo YA!
 Notas del juego
 Gráficos
 8.0 
 Sonido
7.0
 Jugabilidad
7.0
 Duración
5.5
 Multijugador
7.5
 
0.0

Cada clase, como hemos mencionado antes, no sólo tienen habilidades específicas para cada una de ellas (por ejemplo mientras el médico podrá curar a los heridos, el Ingeniero podrá solicitar vía aérea el despliegue de torretas defensivas en cualquier punto del mapa), si no que además cuentan con su arsenal específico, donde existe toda variedad de pistolas o rifles para las duras batallas que tendremos que afrontar. Además cada clase tendrá a su disposición una serie de mejoras durante las partidas, pero que sólo estarán disponibles durante la partida que estemos llevando a cabo, es decir, que las ganadas en una partida, sólo podrán usarse en esa, y no estarán con nosotros en la siguiente, pero que no cabe duda que nos harán las tareas más fáciles ya estemos atacando o defendiendo.

Podremos cambiar de clase en cualquier momento, con la posibilidad de desplegarnos cada 15 segundos, para que tengamos el tiempo suficiente para decidirnos, sin llegar a parar del todo la acción, y es algo que será fundamental pues cada objetivo estará supeditado a un tipo de clase concreto, con lo que más de una vez, nos veremos obligados a cambiar de clase para poder cumplir la misión encomendada. Podremos ver la misión encomendada en cualquier momento de la partida para ver que clase es la más apropiada para llevarla a cabo.

Además, en el campo de batalla nos encontraremos con diversos vehículos que podremos controlar, desde el más simple de todos que nos permitirá bombardear objetivos desde el aire como es el Jetpack, hasta el todo poderoso fuego que puede llegar a crear el gigantesco Mech que se puede controlar durante el juego, presentándose así una amplia gama de vehículos que nos servirán y ayudarán a llevar a cabo nuestras tareas más fácilmente.

La Batalla.

El juego, aunque está orientado principalmente al multijugador nos ofrece un modo campaña para un sólo jugador, en el que recorreremos 4 escenarios distintos: Africa, El Pacífico, Norteamérica y Noreuropa, contando cada uno de ellos con 3 mapas distintos y 3 niveles de dificultad. Tendremos que llevar a cabo los objetivos que se nos encomienden, evidentemente siendo rellenados los huecos que faltan por bots bastante capaces, aunque podrán unirse a nosotros hasta 7 jugadores más para completar en cooperativo este modo campaña, que no deja de ser un simple entrenamiento para el multijugador como ya sucediera en Frontlines, que es donde está toda la “chicha” del título.

Por su parte, el modo multijugador, nos ofrecerá partidas de 8 vs 8, que se jugarán en los 12 mismos mapas que en el modo campaña. En ellos habrá que cumplir igualmente unos objetivos, pudiendo además modificar diversos parámetros de la partida, o si no queremos complicarnos la vida usar la opción de Acción Instantánea que nos llevará al campo de batalla con los parámetros predeterminados del escenario en cuestión.

El juego cuenta también con un tutorial, que nos enseñará tanto los controles, como las diferencias entre cada clase así como usar sus distintas habilidades, y que será muy útil para los principiantes en este tipo de juegos.

Como siempre suele suceder en este tipo de juegos, el éxito está supeditado a la cooperación y coordinación de todos los miembros de un equipo, por lo que dispondremos de chat de voz para ello, o si no se dispone de micro, el pad direccional tiene una serie de frases predeterminadas que os serán muy útiles para comunicaros con vuestros compañeros.

 Nuestra Calificación para Análisis Enemy Territory: Quake Wars
8.0
Gráficos
De gran factura, con escenarios enormes, personajes llenos de detalle y efectos por todas partes. Lástima los largos periodos de carga como las caídas en el framerate.
7.0
Sonido
Le falta contundencia a los efectos y la música pasa totalmente desapercibida. No obstante en su conjunto acompañan perfectamente la acción del juego. Doblaje correcto al castellano.
7.0
Jugabilidad
Shooter multijugador al uso con gran adicción y frenético. Lastima la escasa IA de los bots y algun que otro defecto de diseño que impiden que esta destaque más.
5.5
Duración
Con pocas posibilidades para un jugador y sólo 12 mapas para el multi, se antoja excesivamente corto y poco completo.
7.5
Multijugador
Muy buen concepto de juego, pero ciertas decisiones hacen que flojee en lo que es el espíritu del juego.
7.0
Total
En conjunto no es una mala experiencia multijugador, pero ciertas decisiones finales no redondean un producto que podría haber dado más de sí.
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Añadido el:  13/12/07 05:12
Author:  KillerVLC
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