spacer
spacer
spacer
spacer Sombra
Navegador
 - Portada
 - Comunidad WePlay360
 - Noticias

Secciones

 - Análisis
 - Avances
 - Artículos
 - Blogs
 - Videos
 - Imágenes
 - Trucos

Xbox360

 - Juegos
 - Proximos Lanzamientos
 - Lanzamientos Recientes

WePlay360

 - Miembros
 - Aviso Legal
 - Enlazanos!
 - Contactanos

Otros

 - Enlaces de interés
 - Lista de compañias
spacer
 
spacer
spacer
Index » Articles Enviar esta página a un amigo
Análisis Enemy Territory: Quake Wars
Enviado por: Phellan_Wolf, hace 204 días
  Enemy Territory: Quake Wars
  Artículos | Guia | Logros | Archivos | Multimedia | Video | Trucos | Foros | Compralo YA!
 Notas del juego
 Gráficos
 8.0 
 Sonido
7.0
 Jugabilidad
7.0
 Duración
5.5
 Multijugador
7.5
 
0.0

Después de pasar por el mundo del PC, Activision nos trae Enema Territory Quake Wars, la esperada versión del mod que apareciera hace ya unos cuantos años para el más que notable Return to Castle Wolfenstein, usando para ello una versión avanzada del motor de Doom 3 y ambientado en universo Quake.

Desarrollado por Splash Damage en su versión PC y por Nerve Software en Xbox 360, nos preparamos para enfrentarnos en apasionantes batallas entre Stroggs y Humanos en el que es una de las mejores experiencias multijugador del año.

 

Alarma: Ya están aquí.

Enemy Territory: Quake Wars, se ambienta en el universo Quake que tan buenos resultados ha dado en sus 4 entregas, siendo la tercera solo multijugador, pero sin lugar a dudas la única que supo hacer frente al todo poderoso Unreal Tournament de Epic. Sin embargo, esta vez no son los humanos quienes van al planeta de los Strogg, si no que tendremos que evitar la invasión de la Tierra llevada a cabo por estos engendros cibernéticos. Para ello nada mejor que disponer de armas de todo tipo, vehículos y unos amplios escenarios que nos acompañarán durante las frenéticas batallas multijugador que ofrece este shooter subjetivo.

Como se puede comprobar no hace falta mucha historia para que comencemos a liarnos a tiros, y es que Quake Wars no necesita de un importante trasfondo al tratarse de un juego multijugador, sólo un universo, un esccenario para las batallas y a pegar tiros se ha dicho.

 ¿Humano o Strogg?

El juego, es básicamente un multijiugador por equipos, siendo uno atacante y otro defensor, en el que el primero tendrá que cumplir una serie de objetivos antes de que se acabe el tiempo, atacando la base enemiga que es donde tendremos que llevar a cabo la mayoría de ellos. Los defensores por su parte, tendrán pues que evitar que el otro equipo cumpla sus diferentes objetivos, mayormente poniendo obstáculos en formas de minas y defendiendo a balazo limpio su base.

Para ello, los dos bandos (GDF y Strogg) cuentan con hasta 5 tipos distintos de clases con los que hacer frente a las misiones, teniendo cada una de ellas sus propias características y habilidades, lo que da cierta variedad, no sólo al juego en sí, si no en lo que respecta a su jugabilidad en conjunto.

Por un lado tenemos a los humanos (Global Defense Force), que tienen: Soldado, Médico, Ingenierio, Operaciones de Campo y Operaciones encubiertas, mientras que los Stroggs tienen las antagonistas de las mismas, pero obviamente adaptadas a su universo.

 Nuestra Calificación para Análisis Enemy Territory: Quake Wars
8.0
Gráficos
De gran factura, con escenarios enormes, personajes llenos de detalle y efectos por todas partes. Lástima los largos periodos de carga como las caídas en el framerate.
7.0
Sonido
Le falta contundencia a los efectos y la música pasa totalmente desapercibida. No obstante en su conjunto acompañan perfectamente la acción del juego. Doblaje correcto al castellano.
7.0
Jugabilidad
Shooter multijugador al uso con gran adicción y frenético. Lastima la escasa IA de los bots y algun que otro defecto de diseño que impiden que esta destaque más.
5.5
Duración
Con pocas posibilidades para un jugador y sólo 12 mapas para el multi, se antoja excesivamente corto y poco completo.
7.5
Multijugador
Muy buen concepto de juego, pero ciertas decisiones hacen que flojee en lo que es el espíritu del juego.
7.0
Total
En conjunto no es una mala experiencia multijugador, pero ciertas decisiones finales no redondean un producto que podría haber dado más de sí.
Comentarios
Reglas
1. No usar palabras mal sonantes: Habla de tal forma que podamos entenderte y sin insultar a nadie.
2. No floodear o spamear en los comentarios, abusar de ello, puede acarrear un ban.

No puedes escribir comentarios como invitado. Por favor regístrate o inicia sesión con con tu cuenta.
spacer
spacer

 Análisis Guitar Hero: Aerosmith
Añadido el:  20/09/08 02:09
Author:  JorLor
Visitas:  2,197
Análisis Prince of Persia hace 19 días
Análisis Midnight Club: Los Angeles hace 19 días
Análisis Mirror’s Edge hace 23 días
Análisis Tomb Raider Underworld hace 26 días
Análisis Mortal Kombat vs DC Uni... hace 26 días
Análisis Naruto: The Broken Bond hace 30 días
Análisis Mercenaries 2: World in... hace 30 días
Análisis Arcade: Banjo-Kazooie hace 33 días
Análisis Shaun White Snowboarding hace 36 días
Análisis Star Wars: El Poder de ... hace 36 días
1
Análisis Guitar Hero III: Legend...
Views:
8,394
2
Análisis Assassin’s Creed
Views:
7,795
3
Especial Assassin’s Creed
Views:
6,791
4
Análisis Halo 3
Views:
6,214
5
Review Lost Planet
Views:
5,557
6
Review Bioshock
Views:
5,424
7
Análisis Gears of War
Views:
5,386
8
Análisis Devil May Cry 4
Views:
4,760
9
Review Blue Dragon
Views:
3,796
10
Análisis Mass Effect
Views:
3,768
Custom CMS