spacer
spacer

spacer Sombra
Navegador
 - Portada
 - Comunidad WePlay360
 - Noticias

Secciones

 - Análisis
 - Avances
 - Artículos
 - Videos
 - Imágenes
 - Trucos

Xbox360

 - Juegos
 - Proximos Lanzamientos
 - Lanzamientos Recientes

WePlay360

 - Miembros
 - Aviso Legal
 - Enlazanos!
 - Contactanos

Otros

 - Enlaces de interés
 - Lista de compañias
spacer
 
spacer
spacer
Index » articles
Análisis Ninja Gaiden II
Enviado por: AcKoR,
  Ninja Gaiden 2
  Artículos | Guia | Logros | Archivos | Multimedia | Video | Trucos | Foros | Compralo YA!
 Notas del juego
 Gráficos
 8.2 
 Sonido
8.5
 Jugabilidad
9.5
 Duración
8.0
 Multijugador
0.1
 
0.0

Aunque Ninja Gaiden 2 no tuviese ningún argumento o cinemáticas no cabe duda que a cualquier fan de la saga le daría totalmente igual. El gore, la acción sin tregua o el profundo sistema de combate son los tres pilares principales que lo sostienen, y lo que buscan en este saga los fans de la misma. Si bien se agradece el esfuerzo pues también permitirá atraer a nuevos jugadores y ayuda a que estos acaben la historia, de lo contrario puede llevar a dejarla a medias.

Se un Ninja

No cabe duda, que los fans de la saga no se verán afectados por los cambios en la jugabilidad que introduce esta nueva entrega de las aventuras de Ryu, y es que cualquiera que esté familiarizado con el primer juego se hará rápidamente con los controles y podrá avanzar en los niveles de menor dificultad sin muchos problemas. Las buenas noticias para los fans más acérrimos de la saga es que las armas en este Ninja Gaiden 2 no son tan parecidas, cada una necesita un nivel de destreza distinto por parte del jugador y se usarán dependiendo de la situación en la que nos encontremos. Esto permite al título distanciarse del típico juego de aporrear botones sin sentido, y es que todo combo y golpe en esta entrega tiene su significado y propósito.

No os dejéis engañar por esas vísceras volando o esos regueros de sangre que dejarán vuestros enemigos cuando los rebanéis cual barra pan con un maravilloso cuchillo "Ginsu 2000", porque esta secuela requerirá mucha más destreza y pericia en el combate que su predecesor. El sistema de combo ha sido revisado y mejorado, siendo más pausado y habrá que ajustar el timing a la hora de pulsar los botones del mando. En las entregas anteriores, usar las técnicas de los pergaminos, los combos disponibles o la defensa con una buena coordinación, permitían al jugador salir prácticamente ilesos de algunos combates. En cambio ahora seremos recompensados con un pequeño aumento de la barra de energía al acabar ciertos enfrentamientos. Calibrar los elementos de vida y energia, así como nuestra habilidad con la combinación de botones, será sin duda alguna lo más complicado pero también son los protagonistas indiscutibles del juego. Presiona la combinación adecuada en el contexto adecuado y rebanar los pobres miembros de vuestros enemigos será coser y cantar (al menos en los niveles de dificultad más básicos). Haz las cosas realmente bien, y mataras de un tajo a los malos, algo que suena realmente bien.

Desde luego nadie puede negar que se puede jugar a Ninja Gaiden II sin saber apenas que existe un botón para detener los golpes y defenderse, pero eso hará que muerdas el polvo o te desmiembren más veces de las deseadas, y no disfrutarás ni serás demasiado partícipe de las orgías de sangre y vísceras que tan amigas y frecuentes son del juego. Aunque todo esto no les importará a los principiantes pues en los niveles de dificultad más bajos podrán aporrear sin sentido los botones, pudiendo avanzar aunque no sin sufrir lo suyo claro está.

 Nuestra Calificación para Análisis Ninja Gaiden II
8.2
Gráficos
Efectos visuales y diseño de niveles de primer nivel. Variadas localizaciones y cada una con estilo propio. En general un aspecto visual notable que solo se ve ensombrecido por las texturas y algún pequeño bajón de framerate.
8.5
Sonido
Efectos de sonido acordes a la acción, variados y contundentes. Banda sonora muy rítmica aunque no siempre se adapta bien a la acción. Voces seleccionables en inglés y japonés. Castellano solo en los textos.
9.5
Jugabilidad
Juego de acción desenfrenada y endiablada, rebosando espectacularidad por los cuatro costados. Buen control del personaje y dificultad mucho mejor adaptada que en su predecesor. Lastima los problemas puntuales de la cámara.
8.0
Duración
14 niveles y múltiples modos de dificultad desbloqueables que convierten al juego en un reto para los mas experimentados o completistas.
0.1
Multijugador
No tiene.
9.0
Total
Aunque no estamos ante una obra maestra si tenemos ante nosotros un excelente juego que ningún amante de los juegos de acción debería dejar escapar.
Comentarios
Reglas
1. No usar palabras mal sonantes: Habla de tal forma que podamos entenderte y sin insultar a nadie.
2. No floodear o spamear en los comentarios, abusar de ello, puede acarrear un ban.

No puedes escribir comentarios como invitado. Por favor regístrate o inicia sesión con con tu cuenta.
  #1 Thu/Jun/2008   01:Jun
BorjaGarcia
1 Comentarios

Es curioso, pero justo hoy revisando las notas que le dan los americanos al juego, en general son algo más bajas que el Ninja Gaiden Sigma de PS3. Me pregunto si esa versión del original influiría en las notas de este, porque el primero se llevó unas notazas y este ha tenido una acogida más tibia.

 


  #2 Sat/Jun/2008   17:Jun
JorLor
1 Comentarios

Mejor que el 1 y que el Sigma si que es. Creo que es una nota justa para el juego, y no los 9 y picos que se han visto en otros medios. Entre 8.5 y 9 es lo que se merece, al menos desde mi punto de vista.

Los medios norteamericanos son un tanto peculiares, a veces encumbran juegos que tampoco son para tanto y otros que son al menos buenos, se quedan en la estacada.


spacer
spacer
spacer
spacer

 Análisis Alone in the Dark
Añadido el:  27/06/08 01:06
Author:  JorLor
Visitas:  2,296
H.A.W.X. 2 - Entrevista al Produ... hace 96 días
Análisis Super Street Fighter IV hace 109 días
Análisis Just Cause 2. hace 110 días
Análisis Alan Wake hace 111 días
Kane & Lynch 2: Dog Days - I... hace 113 días
Halo Reach - Primeras Impresiones. hace 137 días
Lost Planet 2 - Entrevista a Jun... hace 144 días
Análisis Perfect Dark hace 159 días
Análisis Divinity II: Ego Draconis hace 161 días
Avance Lost Planet 2 hace 165 días
1
Análisis Assassin’s Creed
Views:
14,119
2
Análisis Mortal Kombat vs DC Uni...
Views:
13,592
3
Especial Assassin’s Creed
Views:
12,568
4
Análisis Guitar Hero III: Legend...
Views:
12,135
5
Análisis Halo 3
Views:
11,948
6
Review Lost Planet
Views:
10,668
7
Análisis Devil May Cry 4
Views:
10,215
8
Análisis Gears of War
Views:
10,210
9
Análisis Ninja Gaiden II
Views:
9,870
10
Review Bioshock
Views:
9,398