Un punto negativo y muy a tener en cuenta, es la nula interactividad que existe con los escenarios, que si bien estos no imponen ningún límite para la batalla tampoco ofrecen obstáculos, por no hablar de que tampoco es que sean muy numerosos, tan sólo 5. Aunque eso sí, cada uno dispone de diversas zonas reconocibles por todo fan y que engloban gran parte de las tres sagas abarcadas en el título.
El modo online por su parte, se limita únicamente a un modo versus contra otro luchador a través de Xbox LIVE, lo que se antoja simplón y escaso, pues no hubiese estado de más incluir un modo torneo en el cuál poder participar luchadores de todo el mundo para ver quién es el gran campeón mundial de las artes marciales, como ya ocurriera en la serie. Tampoco se incluye ninguna opción para futuros contenidos descargables, por lo que no es un modo que alargue la vida del juego pero si aumenta algo la diversión pues siempre que no tengamos alguien al lado para jugar, podremos tirar del LIVE y buscar a otro luchador al que enfrentarnos. No hemos observado ningún tipo de ralentización durante los combates ni experimentado demasiado lag, pero suponemos que es debido a que el juego aún no ha salido a la venta y los servidores no están muy transitados aún, Ya veremos como se comporta en este aspecto dentro de poco.

El Anime en videojuego.
El apartado técnico del juego es sencillamente genial. Comenzando por un apartado gráfico de quitar el hipo, al ver por fin a nuestros protagonistas tan bien recreados en entornos tridimensionales (no parecerán mazacotes) y además con ese toque Cell Shading que tendremos que estar pellizcándonos para ver si no estamos ante un capítulo de la serie. Los efectos de las magias, luces, partículas, son simplemente espectaculares como tiene que ser, no hay ninguna pega. Si le añadimos además que todo va muy fluido y que no presenta ralentización alguna, podemos decir sin duda que Dimps ha realizado un gran trabajo en este aspecto. El único fallo eso sí, son los escenarios, que aunque inmensos, se antojan algo vacíos y faltos de detalle, además de estar rodeados de de un “deep of field” que los vuelve un poco borrosos, pero eso es para dar más énfasis a las batallas y darles una mayor relevancia. En general, el trabajo es de sobresaliente.
En cuanto al apartado sonoro, también genial, pues ha participado en su creación el autor original de la Banda Sonora Original para el anime creando alguna que otra música exclusiva para este juego. En el modo historia podremos reconocer alguna que otra melodía que aparecía de la serie, pero la mayor parte de ellas son nuevas. Más de uno echará en falta el opening original de la serie “Cha La Head Cha La”, pero eso es ya para los más nostálgicos, el resto disfrutará como un enano. Tenemos como no que dar las gracias a Atari y Namco-Bandai por hacernos llegar el juego con las voces originales japonesas además de la versión super descafeinada que resulta para nuestros oídos el doblaje inglés, que nos hará si cabe aún más meternos de lleno en la piel de nuestro prota favorito, todo un acierto.

Por su parte, los efectos de sonido, sacados directamente como no del anime. Así podremos reconocer los sonidos típicos de los golpes, Kamehamea etc, simplemente contundentes y espectaculares que realmente nos dolerán al oírlos.