El "Tarantino de los videojuegos"
El controvertido Itagaki nació en el año 67 y se graduó en la Universidad de Waseda en el 85 en la carrera de Derecho. En 1992, se unió a la compañía Tecmo como programador gráfico. Su primer éxito fue el juego de lucha Dead or Alive aparecido en 1996 en los salones Arcade bajo la placa Model 2 de SEGA, teniendo sus correspondientes versiones para Saturn y PSX.
Itagaki, cosechó éxito tras éxito con las continuaciones de su saga de lucha, pero no fue hasta el 2004 cuando resurgió de las cenizas el clásico Ninja Gaiden en una versión en 3D para la primera Xbox cuando se encumbró como uno de los mejores desarrolladores del momento y de la historia de los videojuegos.
Hoy día, Itagaki sigue dando que hablar, tanto por sus más que controvertidas declaraciones como no por la próxima aparición de Ninja Gaiden II en exclusiva para Xbox 360.

La presentación
Una vez finalizadas las introducciones correspondientes por parte de Oscar, se pasó a presentarnos al mismísimo Itagaki, el cual entro en escena acompañado de un traductor. En un perfecto japonés y con alguna que otra tímida incursión en español, Tomonubu pasó a presentarnos el juego. Para ello pasó a demostrarnos que nos depara su nuevo juego jugando el mismo a una versión final del título.
Sobre las 3 inmensas pantallas, pudimos ver como el jefazo del Team Ninja jugaba los capítulos 6 y parte del 7.
En el capítulo 6, se abrió paso a lo largo de un nivel que nos recordará mucho a la ciudad de Venecia, hasta el coliseo para enfrentarse al jefe de los hombres lobo. Así, pudimos ver varios tipos de armas, tales como la cadena, las garras o el arco y las flechas Dependiendo del tipo de arma que usemos Ryu adoptará como no un estilo diferente de lucha. Pudimos ver además lo sangriento y violento que es el juego, pues Itagaki no dejaba de desmembrar a todos los enemigos a los que se enfrentaba. También se pudo apreciar, el uso de uno de los Ninpo, el cual Itagaki no dejaba de usar. Después de un rato liquidando enemigos llegó al área del Coliseo para enfrentarse al que era el boss del capítulo, y como no podía ser de otra manera tras un duro y arduo combate nuestro querido visitante se alzó con la victoria frente a su rival. Finalizado el capítulo tuvimos un breve vistazo del siguiente que se corresponde a un asalto sobre una fortaleza volante. Igualmente Itagaki, nos mostró su destreza en este nuevo nivel, en el que tuvo que hacer frente a todo tipo de engendros mecánicos y se puso de manifiesto la importancia de todas las armas, sobre todo en lo concerniente al arco y las flechas, que concretamente eran imprescindibles en el nivel para acabar con los cañones que no cesaban de hacer fuego sobre el pobre Ryu.

Mientras Itagaki nos mostraba sus habilidades en el juego, pudimos comprobar que se ha perdido la libertad de exploración que ofrecía el título original, dejando paso a un juego ciertamente algo más lineal pero mucho mas lleno de acción que de costumbre.