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Ninja Gaiden II - Presentación e Impresiónes
Enviado por: Phellan_Wolf, hace 236 días
  Ninja Gaiden 2
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El pasado Martes, 20 de mayo, tuvimos el placer de asistir a la presentación oficial en España de Ninja Gaiden II apadrinada por Microsoft España.

Celebrada en el bar Shoko de Madrid situado en La Ronda de Toledo, y con la más típica de las ambientaciones japonesas, en la presentación se dieron cita más medios de los que pudiésemos haber imaginado en un principio, tanto pertenecientes al mundo de la TV (como Canal+ y Telemadrid) o la Radio, pasando por prensa escrita (HobbyPress,ROX) y por supuesto medios online como el nuestro.

Como maestro de ceremonias, el máximo responsable de Xbox en España, Oscar del Moral y como invitado especial el genial y a veces controvertido con sus declaraciones Tomonubu Itagaki, líder del Team Ninja, estudio encargado del desarrollo del juego.

Sobre un imponente escenario presidido por 3 inmensas pantallas, Oscar hizo una  introducción tanto del juego, historia de la saga, influencias, como de su controvertido creador.

Así podemos contaros que en Ninja Gaiden II, encarnaremos de nuevo al carismático Ryu Hayabusha, miembro del clan del Dragón, que se embarcará en una aventura que irá desde Tokyo hasta el mundo de las tinieblas (pasando por Nueva York o Venecia), en una nueva aventura para vengar a su clan y salvar a la raza humana.

Los inicios

En lo referente a la historia de la saga, Ninja Gaiden se inició en los salones Arcade a finales de los años 80, siendo más tarde adaptadas las tres versiones aparecidas para la NES de Nintendo, convirtiéndose en una de las sagas más exitosas y queridas por los jugones. Hubo más versiones del juego como las de Master System y Game Gear, además de muchas más para otros sistemas, cosechando sin lugar a dudas un gran éxito. Pero no fue hasta el año 2004 cuando una versión en 3D del juego apareciese en la primera Xbox, encumbrase tanto a su protagonista como a la nueva versión del mismo a la categoría de clásico, siendo alabado por crítica y público y llevando las aventuras de Ryu a cotas, gráficas, sonoras y jugables nunca antes vistas en el mundo de los videojuegos.

Este hecho tan relevante en el mundo del entretenimiento digital, encumbró al Team Ninja y como no a Itagaki san, en lo más alto de los grupos de desarrollo y a su jefe a la altura de leyendas como Miyamoto o Kojima.


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