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Avance Dragon Ball Z: Burst Limit
Enviado por: Phellan_Wolf, hace 117 días
  Dragon Ball Z: Burst Limit
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El juego contará con 6 modos de juego distintos., empezando por el modo historia que nos contará los hechos ocurridos, y participaremos en todos y cada uno de los combates más importantes desde la llegada de Radix a la Tierra hasta la batalla final entre Son Gohanda y Célula Perfecto. También dispondremos de un completo modo entrenamiento en el que podremos aprender todos y cada uno de los movimientos de nuestro personaje, una especie de modo misión que nos propondrá una serie de retos que superar, el consabido modo multijugador de hasta 2 jugadores incluyendo un modo online a través de Xbox LIVE (desgraciadamente se ha confirmado que no dispondrá de descargas de contenido, siendo su único componente online las batallas contra otros jugadores), un modo combate para enfrentarnos libremente con la CPU y las consabidas opciones.

Pudimos ver y probar el juego en movimiento y tenemos que decir que pinta muy bien. Es prácticamente como ver la serie de anime. Para todos los fans de Goku será una auténtica pasada de juego, al ver a su personaje favorito dar los tremendos golpes y lanzar su Kamehameha que ya le hicieran famoso. No solamente eso, si no que el juego se mueve con una fluidez absoluta, sin parón alguno, gracias a un motor 3D, que tiene la pinta de albergar futuras incursiones de esta nueva serie.

Durante la presentación Yasu hizo hincapié al señalar que en el modo historia y sobre todo a la hora de pelear y durante los combates, se intercalarán escenas de vídeo no interactivas que nos narrarán los acontecimientos ocurridos a lo largo del manga. Así pudimos constatarlo en la mítica batalla entre Goku Super Sayan y Freezer, en la que ha medida que Freezer va perdiendo la batalla frente a un Goku muy superior, se van viendo las escenas en las que el malvado va perdiendo poco a poco la esperanza de ganar el combate. Sólo deciros que estas escenas resultan de lo más espectacular, y que se integran perfectamente en el sistema de juego, y que habrá 300 de ellas a lo largo de todo el desarrollo del mismo.

También hay que destacar que en cada combate, dependiendo del luchador que usemos, esté podrá o no tener un compañero que le ayude en la batalla, y que en ciertos momentos decisivos, nos proporcione ayudas tan inestimables como proporcionarnos una habichuela mágica, realizar un ataque de defensa, realizar un ataque energético que lanzará a nuestro enemigo varios metros, entre otros. Además de esta posibilidad, nuestros personajes tendrán la habilidad de poder transformarse durante los combates. Así podremos pasar de un Goku o un Vegeta en Sayan normal, a un Super Sayan realizando la combinación correcta, además de poder combatir tanto en tierra como por aire, dependiendo de como vaya transcurriendo el combate y los golpes que vayamos realizando. Poco más se puede añadir sobre unos combates que resultarán de lo más espectacular y cuya jugabilidad recuerda mucho a la saga Budokai de PS2 (nada que ver con la última saga apodada Tenkaichi).


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