Cabe destacar además, un sistema de físicas muy cuidado pues dependiendo de como golpeemos, así infligiremos más o menos daño a nuestros enemigos y las heridas que les produciremos. Y como colofón final y detalle muy logrado, nuestro escudo será activo, es decir, aunque no presionemos el botón correspondiente a la defensa, este estará bloqueando el flanco en el cuál se encuentre proporcionando un extra de cobertura, que por ejemplo en otros juegos no existe pues seríamos dañados por los ataques del enemigo. Un detalle muy de agradecer y que seguro nos salvará de morder el polvo en más de una ocasión.
Durante los 3 combates distintos que pudimos presenciar, distinguimos como dependiendo de los enemigos a los que nos enfrentamos, varían en su número (mayor cuanto más torpes) y dificultad, hasta llegar al tercer combate en el cuál Jasón se enfrentaba a Aquiles. Este último y tercer combate, muestra como los personajes y enemigos relevantes durante la historia dispondrán al igual que nosotros, de habilidades y poderes similares a los nuestros, así como de otros superiores según el caso, lo que convertira la tarea de derrotarlos en un auténtico reto, debiendo descubrir su punto débil y usar la táctica mas adecuada para vencerlos.
Una vez finalizado el combate, la presentación llegó a su fin, y con ella nuestra marcha del psicodélico hotel al que fuimos invitados y de nuestros anfitriones que muy amablemente se despidieron de nosotros.
Como siempre muchas gracias a Atari por la invitación y por habernos dejado disfrutar de unas primeras impresiones de un juego que tiene todas las papeletas de hacerse un hueco en el difícil mundo de los Action/RPG, pues ni calidad ni originalidad le harán falta. Sin duda un juego a no perder de vista y que tiene prevista su salida el Otoño, distribuido por Atari Ibérica.