El modo campaña cuenta con un total de 10 fases, y puede durar alrededor de las 10-12 horas de juego, lo que está bastante bien para ser del género al que pertenece. Una vez finalizado el modo campaña, podréis invertir algunas horas en su modo multijugador, aunque este no resulta demasiado completo y no llega a entretener tanto como el modo campaña.
Multijugador
Como todo buen shooter que se precie en Dark Sector no podía carecer de un multijugador para aumentar tanto la duración como la experiencia de juego. Habiendo desarrollado otros títulos como Unreal Tournament 2003 y 2004 para PC, así como Unreal Championship para la primera Xbox, no se entiende como es que Digital Extremes no ha sacado mayor provecho o hayan logrado un apartado algo mejor.
Contamos en total con 2 modos de juego: Infección y Epidemia. En el primero, uno de los jugadores adoptará el papel de Hayden, mientras el resto serán los pobres soldados enviados en su búsqueda. Y decimos pobres, pues la mayoría de las veces Hayden con su "glaive" parte con ventaja. Además muchos jugadores se pasarán más tiempo eliminando al resto de compañeros que en ir tras el propio Hayden.
Por su parte Epidemia es una especie de capturar la bandera, con la diferencia que aquí la supuesta bandera está en movimiento, mientras los dos equipos luchan por eliminar a los líderes del equipo contrario. Con un claro énfasis en la cooperación, Epidemia se deja jugar algo mejor que Infección.
En general da la sensación que este multijugador se ha hecho deprisa y corriendo y es una verdadera lástima pues podría haber dado mucho más de sí.
A pesar de todo un buen juego.
Como todo juego que se precie Dark Sector tiene sus pros y sus contras. No obstante es un título plagado de acción y buenos momentos, que introduce con el "glaive" un toque de frescura en su jugabilidad dándole cierta personalidad y apartándole un poco del resto de juegos de su género. Además con un apartado técnico bastante bueno, nos encontramos ante un título de duración media-alta en su modo campaña que nos dejará muy buen sabor de boca.
Por su parte, inexplicablemente, flojea en un apartado muy importante hoy día, que no es otro que su multijugador, y es que siendo sinceros tan sólo dos modos se nos antojan pocos, y si a esto le sumamos que no están todo lo logrados que uno puede esperar nos encontramos con un apartado flojo en general. No obstante, no dejéis de probarlos pues a la larga puede que a más de uno le resulte bastante entretenido.
Análisis realizado por Angel Marín (Phellan_Wolf).
Gráficos El juego hace gala de unos gráficos espectaculares. Animaciones fluidas, buenas texturas y una ambientación genial. Un gran uso y muestra sin duda alguna del poderío del UE 3.
8.0
Sonido Tanto efectos de sonido como banda sonora acompañan perfectamente al juego, dándole ese toque sombrío y post-apocalíptico del que hace gala. Aunque doblado al castellano, las voces usadas no pegan en absoluto con los personajes del juego.
8.0
Jugabilidad El "glaive" le otorga un sello de distinción y novedad dentro del género de los shooters en 3ª persona, lo que le otorga esa personalidad que lo distingue del resto.
7.8
Duración Unas 10 fases de juego cuya duración puede oscilar entre las 10 y 12 horas, lo hacen un título de duración media en su género. Sumadle un modo multijugador (algo escaso) y tendréis un juego que os durará bastante más de lo normal.
7.0
Multijugador Sólo dos modos de juego y algo monótonos en su conjunto, hacen que este apartado no sobresalga en absoluto y quede como un simple añadido para aumentar la duración del juego.
8.0
Total Buen shooter en 3ª persona, de gran factura técnica y duración media. Os hará pasar muy buenos ratos en su modo campaña usando el glaive. En su conjunto estamos ante un buen juego, recomendado sobre todo a los aficionados al género.