Unreal Engine al poder.
Se nota que los 4 años invertidos en el desarrollo del juego no se han echado en saco roto, y Digital Extremes no se ha dormido en los laureles después de que sus últimos juegos hayan acabado en decepciones para el gran público. Y es que tanto Pariah como Warpath acabaron en agua de borrajas para los jugadores en general.

Gráficos
Si en 4 años no hubiesen logrado como mínimo, el apartado visual del cuál hace gala hoy día este Dark Sector, sería para dar un buen tirón de orejas a los chicos de Digital Extremes. En conjunto todo el apartado visual es sublime. Usando, como no, el tan manido Unreal Engine 3, han logrado un apartado visual de lujo. Desde las fluidas animaciones de los personajes, pasando por unas texturas enormes y llenas de detalle, además de presentar un diseño artístico fuera de lo común en este tipo de juegos, que le da un toque tenebroso. Sumarle a esto una paleta de colores más bien oscuros y sombríos, que acaba por darle al juego ese toque post-apocalíptico que intenta transmitirnos. Y es que el juego quizá peque de ser demasiado oscuro en ciertas zonas, lo que hará que alguna vez tengamos que aumentar el brillo para ver algo mejor. No obstante y en general son sobresalientes, aunque a veces la tasa de cuadros por segundo sufra alguna que otra caida, esta se mantiene casi simpre estable y fluida.

Sonido
El apartado sonoro del juego por su parte está bastante bien en general. Los efectos de sonido son contundentes y acompañan perfectamente a la acción del juego. Lo mismo podemos decir de la banda sonora, que sin ser ninguna 5ª sinfonía cumple como siempre aportándole ese toque siniestro y tétrico la mayor parte del tiempo, como de suspense en algunos momentos. No hay pegas al respecto.
Decir que Dark Sector está completamente traducido y doblado. Por su parte el doblaje es un poco flojo, pues a pesar de estar en nuestro idioma, los dobladores no le ponen demasiado énfasis al asunto y las voces no pegan demasiado con su homónimo virtual. Además por alguna extraña razón, el volumen de las voces, a pesar de estar por defecto al máximo, se escuchan por lo general bastante bajas, lo que propiciara que tengamos que bajar tanto el volumen de la música como de los efectos de sonido.
