Jugabilidad
Rainbow Six Vegas 2 es un juego de acción táctica en primera persona, pero combinada con cambios a tercera persona cuando nos cubrimos, ya sea a paredes, salientes o cualquier otro obstáculo que sirva de parapeto. Si bien aunque su desarrollo principal se nos presenta como un shooter clásico en primera persona, no se trata de un simple avanzar y disparar, aquí deberemos avanzar con sumo cuidado, cubrirnos siempre que sea posible, comprobar bien la zona antes de continuar y sobre todo usar todo el apoyo disponible, principalmente el que nos brinden nuestro compañeros de equipo.

El control es muy completo permitiendo variadas opciones para afrontar las adversidades que se nos vayan presentando, pero a su vez sencillo y eficaz. Destacable es por ejemplo la inclusión de un botón para esprintar, que será de gran utilidad para huir de alguna que otra situación comprometida.
Como ya hemos comentado anteriormente podremos configurar el personaje a nuestro antojo y según vayamos ganando experiencia iremos desbloqueando nuevas opciones. Además de los puntos de experiencia recibiremos puntos de especialización basados en tres categorías: Tirador, Combate de rango cercado y Asalto. Según vayamos sacando los puntos de una u otra categoría se irán desbloqueando unas u otras armas con las que poder equipar a Bishop.

Los escenarios ahora disponen de ciertos elementos destructibles o traspasables, lo que ayuda en gran medida a la jugabilidad, pudiendo abatir enemigos que no tenemos totalmente a tiro pero que se encuentran parapetados en una cobertura frágil o poco robusta.
La inteligencia artificial, tanto de enemigos como amigos ha sido pulida, presentando mas opciones de actuación en los enemigos y más capacidades de decisión con nuestros compañeros de equipo. Ahora disponen de mas opciones de actuación para afrontar las situaciones y como no podremos estar en modo “asalto” donde dispararan en cuanto vean un enemigo o bien en modo “infiltración” donde solo responderán al fuego. Si bien no esta exenta de fallos y como ya hemos comentado no siempre actuarán a la primera y alguna que otra vez tienen comportamientos poco normales o no esperados.

El armamento es sumamente variado, ampliándose cada vez más según ganemos experiencia y puntos de especialidad. Además dispondremos de las típicas gafas de visión nocturna para los momentos de menor visibilidad y también gafas de visión térmica, realmente útil cuando hay enemigos en un entorno cercano pero que no tenemos localizados. Como añadido en esta entrega, además de las gafas térmicas, en múltiples ocasiones dispondremos de barridos de escaner térmico que nos revelará las posiciones de los enemigos entorno a nuestra posición. De gran ayuda para saber que nos espera unas cuantas habitaciones o metros más adelante.