spacer
spacer
spacer
spacer Sombra
Navegador
 - Portada
 - Comunidad WePlay360
 - Noticias

Secciones

 - Análisis
 - Avances
 - Artículos
 - Blogs
 - Videos
 - Imágenes
 - Trucos

Xbox360

 - Juegos
 - Proximos Lanzamientos
 - Lanzamientos Recientes

WePlay360

 - Miembros
 - Aviso Legal
 - Enlazanos!
 - Contactanos

Otros

 - Enlaces de interés
 - Lista de compañias
spacer
 
spacer
spacer
Index » Articles Enviar esta página a un amigo
Análisis Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2
Enviado por: AcKoR, hace 149 días
  Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2
  Artículos | Guia | Logros | Archivos | Multimedia | Video | Trucos | Foros | Compralo YA!
 Notas del juego
 Gráficos
 8.3 
 Sonido
8.5
 Jugabilidad
8.5
 Duración
8.0
 Multijugador
9.2
 
0.0

Apartado técnico

Gráficos

Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2 presenta un aspecto visual muy similar a su predecesor, mismo motor gráfico (el multiples veces usado Unreal Engine 3), misma situación geográfica (salvo la primera fase), y en resumen un apartado visual de gran nivel, termino ya achacable a la primera entrega.

Con esta nueva entrega queda patente la versatilidad del motor de Epic Games, mostrando escenarios urbanos muy logrados y un diseño hasta cierto punto diferente a lo que el UE3 esta acostumbrado a mostrar.

Aunque a simple vista puede parecer que no ha habido mejoras en la entrega, si podemos decir que ahora el modelado de personajes, sobre todo secundarios, así como el texturizado general, resulta mas trabajado y con mayor nitidez. Lo que no quita que tenga defectos y puedan seguir siendo mejorables. De hecho sigue presentando zonas en las que las caidas de framerate pueden llegar a ser molestas, por suerte son las menos y por norma general funciona de forma fluida. El problema de estas situaciones molestas es que siempre suelen ocurrir cuando mas enemigos hay en pantalla y cuando mas necesitaríamos de fluidez.

Los efectos visuales siguen luciendo a un gran nivel, lo mismo que las animaciones de los personajes, que resultan bastante naturales y no excesivamente bruscas. El cambio de primera a tercera persona y viceversa se realiza con gran naturalidad.

Sonido

Nos encontramos ante un apartado sonoro de gran nivel, las armas siguen sonando con gran contundencia, pero manteniendo cada una rasgos propios. Oiremos hablar a los enemigos en conversaciones de lo mas variopintas, así como comentarios propios de nuestro personaje, de sus superiores y de otros miembros del rainbow o simples rehenes, y todo ello en perfecto castellano, pues las voces una vez mas llegan con un mas que correcto doblaje a nuestro idioma.

La banda sonora tambien acompaña de forma solvente a la acción tomando un tinte de suspense en los momentos más críticos. Además se adaptará junto con los efectos sonoros al entorno en el que nos encontremos, puesto que no será lo mismo estar en una zona residencial que dentro de un teatro o un casino.

 Nuestra Calificación para Análisis Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2
8.3
Gráficos
Aspecto visual similar al de su predecesor, con mejor modelado y texturizado general. Variados escenarios de la ciudad de Las Vegas, aunque peca de alguna que otra caida de framerate algo molesta.
8.5
Sonido
Efectos sonoros de gran nivel, banda sonora solvente y apropiada para la temática del juego, así como un doblaje solvente al castellano.
8.5
Jugabilidad
Acción táctica en primera persona, y tercera cuando nos cubrimos. Gran variedad de armas y configuraciones del personaje. Inteligencia artificial, sobre todo la aliada, mejorable.
8.0
Duración
Duración razonable de la campaña principal, unas 10 horas. Es un juego bastante rejugable, lo que acompañado a los modos cooperativos y el adictivo multijugador, le dan una longevidad muy correcta.
9.2
Multijugador
Sin duda uno de los puntos fuertes del título de Ubisoft. Sumamente divertido y variado dado el gran numero de modos de juego, tanto cooperativos como multijugador.
8.5
Total
Estamos ante un gran juego y digna, aunque continuista, secuela. Gran apartado técnico y jugable y sobre todo un gran sistema multijugador y cooperativo.
Comentarios
Reglas
1. No usar palabras mal sonantes: Habla de tal forma que podamos entenderte y sin insultar a nadie.
2. No floodear o spamear en los comentarios, abusar de ello, puede acarrear un ban.

No puedes escribir comentarios como invitado. Por favor regístrate o inicia sesión con con tu cuenta.
spacer
spacer

 Análisis Frontlines: Fuel of War
Añadido el:  17/03/08 04:03
Author:  AcKoR
Visitas:  747
Análisis El Increible Hulk: El v... Ayer
Análisis Sid Meier’s Civilizatio... hace 49 días
Análisis Iron Man hace 52 días
Analisis Race Driver: GRID hace 53 días
Análisis Arcade: Soul Calibur hace 53 días
Análisis Alone in the Dark hace 73 días
Análisis Enemy Territory: Quake ... hace 77 días
Análisis Ninja Gaiden II hace 93 días
Análisis Dragon Ball Z: Burst Limit hace 99 días
Análisis Viking: Battle for Asgard hace 101 días
1
Análisis Guitar Hero III: Legend...
Views:
6,755
2
Análisis Assassin’s Creed
Views:
6,145
3
Especial Assassin’s Creed
Views:
5,483
4
Análisis Halo 3
Views:
4,282
5
Review Lost Planet
Views:
4,145
6
Análisis Gears of War
Views:
3,707
7
Review Bioshock
Views:
3,679
8
Análisis Devil May Cry 4
Views:
3,034
9
Review Blue Dragon
Views:
2,935
10
Análisis Mass Effect
Views:
2,786
Custom CMS