Como la mayoría de shooters, ya sea en 3ª o 1ª persona, el juego presenta una disposición clásica de los botones que ya hemos podido disfrutar en juegos como la saga Call of Duty, Halo, GOW y compañía. La respuesta a los controles es rápida y eficaz, no obstante adolece de dos grandes fallos, a saber: la sensibilidad a la hora de apuntar y los golpes cuerpo a cuerpo que podemos realizar.
La sensibilidad de la mirilla no es tan ajustable como en otros juegos, y aunque si bien la cámara sigue en todo momento a nuestro personaje y no suele volverse medio loca, el sólo poder elegir entre 3 velocidades (lenta, media o rápida) nunca llegará a ajustarse del todo a nuestra medida y más de una vez acabaremos haciendo “breakdance” al apuntar, sobre todo al acercarnos a algún obstáculo.
Por su parte, los golpes cuerpo a cuerpo no tienen un botón específico con en el resto de juegos, si no que los realizaremos con el mismo botón de disparo del arma pero al estar cerca de un enemigo, dando como resultado muchas veces que más que parece que sirva para golpear sirve para activar el modo cuerpo a cuerpo de los enemigos pues no se sabe cómo la mayor parte de las veces acabarán golpeándonos ellos primero. Aún así, el título resulta bastante jugable y muy rara vez os pondrá problemas a la hora de jugar.
Conclusión
Army of Two es sin duda un buen juego de acción para jugarlo en compañía no para jugarlo sólo, sin duda. Pone en escena bastantes buenas ideas pero a la larga se queda corto o no llega, ya sea por una mala gestión de la IA del enemigo o por la monotonía de sus escenarios. Además, el tener capado el modo online a la región a la que pertenecemos así como su corta duración, no le hacen ningún favor.
Una verdadera lástima para el que hoy por hoy ofrece sin duda alguna la mejor experiencia cooperativa que podáis encontraros.
Esperamos una más que posible secuela que mejore los fallos, que han hecho de este Army of Two un juego que no ha llegado a cumplir muchas de las expectativas que pretendía.
Gráficos Apartado muy sólido, con un más que correcto uso del versátil UE3. Todo se mueve a unos constantes 30fps sin caidas importante. Lástima del repetitivo diseño de los niveles.
7.8
Sonido Buen apartado que cumple de sobra con su cometido, el hacernos sentir que de verdad estamos de lleno en un conflicto bélico. Destacar un buen doblaje por encima de la media.
7.5
Jugabilidad Con un sistema clásico en los controles se deja jugar muy fácilmente. Lástima la mala gestión de la IA, así como un sistema de apuntado que no permite muchos ajustes.
6.5
Duración Excesivamente corto. 6h como mucho si juegas sólo y menos si lo haces acompañado. Una vez finiquitado el modo campaña, poco más te quedará por hacer.
7.0
Multijugador Estamos sin duda ante el juego cooperativo. Pensado para disfrutarlo en compañía de un amigo. El resto de modos multijugador aunque entretenidos, no les dedicaréis mucho tiempo. Es una pena que tenga división regional.
7.3
Total Army of Two es sin duda un buen juego de acción para jugarlo en compañía no para hacerlo en solitario. Pone en escena buenas ideas pero la mala gestion de la IA, la division regional del online y su corta duración le pasan factura.