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Análisis Frontlines: Fuel of War
Enviado por: AcKoR, hace 61 días
  Frontlines™: Fuel of War™
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 Notas del juego
 Gráficos
 7.5 
 Sonido
8.0
 Jugabilidad
8.0
 Duración
6.5
 Multijugador
8.5
 
0.0

Jugabilidad

Frontlines: Fuel of War es un juego de disparos en primera persona, con un control clásico como ya estamos acostumbrados a ver en consola. En el modo de un jugador deberemos ir capturando zonas y cumpliendo objetivos con nuestro escuadrón. Al hacerlo la línea de frente se ampliará acorralando cada vez mas al enemigo. Su aplicación es similar en la vertiente multijugador solo que en este caso cuanto mas ampliemos la línea de frente mas puntos obtendremos y además mayor ventaja cosecharemos frente al otro equipo.

La acción es en todo momento directa, sin concesiones y dinámica, ya que en multitud de casos se nos permitirá elegir una ruta u otra o bien dar prioridad a un objetivo sobre otro. Esto se consigue gracias a unos escenarios bastante bien resueltos, aunque muy iguales entre sí.

Podremos usar cualquier vehículo desocupado (o ocupado por nuestros compañeros), tanto amigo como enemigo, así como recoger cualquier tipo de arma de nuestra coalición (las enemigas no), configurando con ello el potencial de nuestro personaje a gusto propio, a diferencia del multijugador que esta limitado a clases concretas. Entre los vehículos podremos coger desde simples Jeeps con ametralladora a complejos helicópteros de ataque, pasando por blindados de apoyo y carros de combate. El armamento para ambas facciones es bastante similar habiendo armas equivalentes en ambos casos. Hay para todos los gustos, desde las mas clásicas: pistola, rifle de asalto, rifle de francotirador, metralleta pesada, lanzamisiles, granadas; hasta otras mas modernas y complejas como pueden ser: mini-tanque explosivo, mini-avion, mini-helicoptero, vehiculo con minigun incorporada, etc. Todos ellos teledirigidos. También tendremos a nuestra disposición ataques aereos, ataques tácticos, así como barridos de ametralladora. Como podéis ver el juego da multitud de posibilidades jugables que hacen que los combates puedan tomar la orientación que nosotros prefiramos.

La inteligencia artificial, tanto de los enemigos como aliados, tiene un nivel muy aceptable, siendo en ocasiones bastante complicado neutralizar a los enemigos, los cuales nos flanquearán y se cubrirán relativamente bien. Si bien no esta exenta de comportamientos extraños que notaremos en más de una ocasión.

Una de las cosas que nos puede resultar mas frustrantes, sobre todo al principio, es el control de los vehículos, ya que este depende de cual manejemos y en algunos casos es poco intuitivo. Además quede acrecentado con el hecho de que no todos los elementos del escenario son destructibles y algo que a priori puede parecer un obstáculo fácil para un tanque luego resulta que nos bloquea irremediablemente el paso. Sin duda un aspecto que debería haberse cuidado más para permitir una mejor interacción con las maquinas de guerra que usaremos.

Conclusión

Frontlines; Fuel of War es un buen juego, solido es su realización, con un gran modo multijugador, y aunque se antoja bastante corto en su modo campaña da ratos de gran emoción y diversión al jugador. Quizás es poco innovador respecto al sobreexplotado género de los shooter en primera persona, salvo por el manejo de vehículos teledirigidos y su trama a priori atractiva, pero sin duda es un juego que gustará a los habituales de los FPS de corte bélico. Una buena opción para empezar el año.

Análisis realizado por Alberto López (AcKoR).

 Nuestra Calificación para Análisis Frontlines: Fuel of War
7.5
Gráficos
Estamos ante un apartado visual correcto que cumple con soltura su cometido. Escenarios grandes y parcialmente destructibles, detalles generales y texturizado bastante limitado.
8.0
Sonido
Apartado sonoro conforme a lo esperado, buena ambientación sonora que ayuda indudablemente a una buena inmersión de juego. Banda sonora discreta pero correcta y un doblaje aceptable a nuestro idioma.
8.0
Jugabilidad
Acción en primera persona con control clásico, directa, frenética y con un buen dinamismo en los combates. Manejo de multitud de armas y vehículos, destacando sobre todo los no tripulados.
6.5
Duración
Se antoja corta, siete niveles que se pueden completar en poco mas de 5 horas en nivel medio de dificultad. El relativamente rejugable dada la "libertad" de acción que las misiones ofrecen.
8.5
Multijugador
Probablemente el mayor aliciente del título. Acción a raudales en gigantescos escenarios luchando con multitud de jugadores y manejando gran variedad de vehículos y armas. Hasta 50 jugadores en los servidores de Kaos.
8.0
Total
Frontlines; Fuel of War es un buen juego, solido es su realización, con un gran modo multijugador, y aunque con una campaña corta da ratos de gran emoción y diversión al jugador.
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