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Análisis Lost Odyssey
Enviado por: Phellan_Wolf, hace 79 días
  Lost Odyssey
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 Notas del juego
 Gráficos
 7.5 
 Sonido
9.0
 Jugabilidad
8.5
 Duración
9.0
 Multijugador
0.1
 
0.0

Conclusión final: Una de cal y otra de arena.

Lost Odyssey, viene a llenar ese hueco de gran JRPG que buscaba su sitio en Xbox 360. La consola ya ha conocido y tiene buenos títulos como Eternal Sonata, Blue Dragon o Enchanted Arms, pero sin duda le hacia falta el tener su propio “Final Fantasy”. Pero cuidado no hay que caer en el error de comparar el juego con la saga de Square-Enix (como ha sido sin lugar a dudas motivos de controversia entre usuarios y crítica), pues el juego en ningún caso pretende compararse con ella, aún viniendo de los mismos programadores, siendo un craso error de muchos medios el compararlo con los Final Fantasy, y es que la sombra de tan famosa saga es muy alargada y está arraigada en mucha gente, pues la mayoría se podría decir que han crecido con ella. En este caso y nunca mejor dicho, las comparaciones son odiosas.

Sakaguchi, lo que ha querido hacer con el juego que ocupa este extenso análisis, no ha sido otra cosa que regalar a los fans de los JRPG, esa sensación que teníamos al jugar con los juegos de antaño, porque eso es lo que es Lost Odyssey, un homenaje a los clásicos de siempre, un regalo para todo aquél que esté cansado de esos nuevos experimentos que muchos JRPG’s han intentado, llevando nombres de grandes sagas y que tan decepcionados han dejado a muchos usuarios.

Queda claro, que Lost Odyssey rezuma aires de clásico por sus cuatro costados. ¿Bueno o malo? Sólo el tiempo, y los jugadores decidirán su lugar en la historia de los videojuegos, pero no cabe la menor duda que se inicia una nueva saga, en la que la vida e historia vivida por Kaim Argonar es tan sólo su primer capítulo.

Como último comentario, hay que hablar del “envoltorio” en que se nos va a vender el juego, y el cuál viene a reafirmar la tan manida expresión que usan muchos jugadores, la de ser “PALeto”. Esto se debe, no sólo al simple hecho de que el juego no venga doblado a nuestro idioma, si no que dentro de la caja vendrán 3 de los 4 DVD’s apiñados, como ya ocurriera con Blue Dragon, y el 4º suelto en un sobre. Este hecho no tendría la menor importancia, si no fuera por el hecho de que tanto las versiones nipona y asiática del juego, vienen en un estuche que se podría tildar casi de obra de arte pues tanto la carátula como la contraportada muestran artworks de Takehiko Inoue, y los DVD’s vienen perfectamente separados dentro del estuche, nada de apiñados ni en sobres. Esto hace que el usuario final se sienta en parte menospreciado, sobre todo cuando se ha dicho por parte de Microsoft que el mercado europeo iba a ser una prioridad. No obstante siempre se ha dicho que lo importante es el contenido y no el continente, y nunca fue tan cierto como le sucede a este grandísimo juego.

Si sois amantes de los JRPG’s, de las buenas historias y en general unos enamorados de los videojuegos, no podéis perderos la historia de Kaim, no podéis perderos la historia de su 1000 años de vida, en definitiva no podéis dejar escapar esta pequeña obra de arte.

Análisis realizado por Angel Marín (Phellan_Wolf)

 Nuestra Calificación para Análisis Lost Odyssey
7.5
Gráficos
Uno de los peores usos del UE3, no empañan uno de los mejores diseños artísticos de un videojuego.
9.0
Sonido
Una de las mejores composiciones del maestro Uematsu, os harán sentir la historia y vida de Kaim. El juego hace gala además de uno de los mejores doblajes anglosajones hasta la fecha. Lástima que no venga doblado a nuestro idioma.
8.5
Jugabilidad
Con un diseño clásico, ofrece una profundidad de juego que tardaréis en descubrir, pero que os enganchará como pocas lo han hecho.
9.0
Duración
50 horas de juego de la trama principal, pueden alargarse hasta 80 o más si queréis hacer todas las misiones secundarias y obtener los 1000 puntos en logros.
0.1
Multijugador
No tiene.
8.5
Total
Los pequeños fallos del apartado técnico y su presentación clásica no empañan uno de los mejores trabajos conseguidos hasta la fecha por Hironobu Sakaguchi y dan como resultado un juego llamado a convertirse en todo un Clásico.
Comentarios
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  #1 Mon/Mar/2008   11:Mar hace 76 días
Nov4noisE
2 Comentarios

Me parece muy correcto el analisis aunque me parece injusto que solo se valoren los aspectos tecnicos y no los artisticos (vease la historia)ya que si fuese asi este juego hubiese tenido mucha mejor nota...

por ultimo deberia comentar por encima el tema de diferencia entre reviewers ,ya que mientras tu estas dando notas correctas me parece que Djyxa esta dando notas hinchadisimas,porque siendo imparcial creo que se sabe perfectamente que este LO es mejor que DMC4 por MUCHO


 
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