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Análisis Lost Odyssey
Enviado por: Phellan_Wolf, hace 79 días
  Lost Odyssey
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 Notas del juego
 Gráficos
 7.5 
 Sonido
9.0
 Jugabilidad
8.5
 Duración
9.0
 Multijugador
0.1
 
0.0

El envoltorio y su contenido.

Gráficos

El apartado técnico en cuanto a entornos gráficos es de los más irregulares que os podáis imaginar. Y es que a pesar de hacer uso de uno  de los motores más potentes y versátiles de esta generación, que no es otro que el Unreal Engine 3, el juego hace gala de unas texturas bastantes pobres en general, así como unas cargas poligonales no muy elevadas. Además, el motor sufre ralentizaciones sin motivo aparente durante muchas escenas cinemáticas, cuando no tendría por qué. Menos mal que no influye en la jugabilidad, pero si que llama la atención, cuando después de deslumbrarnos el juego con unos 20 primeros minutos apoteósicos que nos dejarán con la boca abierta, con una de las mejores integraciones vistas hasta la fecha entre escenas cinemáticas y el propio juego, que nos preguntaremos en que han invertido el tiempo los grafistas del juego. Sabido es por todos, que los motores más potentes son coto privado de los desarrolladores occidentales, y que los nipones a pesar de saber hacer motores muy buenos no llegan a la altura de los grandes desarrollos de compañías como Epic o Id Software entre otras, pero pone en tela de juicio la capacidad de los grafistas de FeelPlus. Otra cosa es hablar de la dirección artística del juego y aquí sí que sobresale Lost Odyssey por delante de muchos otros juegos. Y es que, tanto el diseño de personajes, como el de las distintas ciudades o entornos que visitaremos, poseen una inusitada belleza que hacen que se obvie un uso tan mediocre del que es sin duda el motor 3D de esta generación de consolas. Y es, una rara mezcla de estilos de la cuál hace gala el título que hará que nos enamoremos irremediablemente de él, porque es debido a esa rareza y belleza que han plasmado sus diseñadores creando uno de los mundos más  hermosos que os vayáis a encontrar. En ese aspecto sólo se pueden decir bondades.

Sonido

El apartado sonoro del juego, merecería por si sólo un análisis a parte, pero es que el compositor Uematsu, ha creado una de las mejores BSO’s de su carrera. Y es que cada melodía que aparece en el juego la recordaréis como si de un clásico se tratase, porque además encajan a la perfección con la situación a la que acompañan, desde los momentos más emotivos del juego, hasta la melodía de las batallas, sin olvidar esas que acompañan a cada uno de los recuerdos de Kaim, que harán que rueden lágrimas por vuestro rostro o esbocéis esa carcajada por una situación cómica. Incluso que lleguéis a odiar a ese malvado enemigo que os hace la vida imposible. Siempre recordaréis el tema principal del juego y llegará a formar parte de vuestras canciones favoritas.

Los efectos sonoros, como viene siendo habitual cumplen su objetivo, acompañando cada sonido y efecto a aquello por lo que fue creado, en un más que correcto uso del 5.1. Ahora donde si que sobresale el juego es en el doblaje del mismo, y es que por primera vez en un juego, las voces en inglés son superiores a sus homónimas niponas. La voz de cada personaje encaja a la perfección con su manera de ser y de actuar, y en ningún momento tendréis esa sensación de que están leyendo un texto, o sobreactuando. Estamos ante uno de los mejores trabajos de doblaje para un videojuego, tan sólo quedando eclipsado por el doblaje norteamericano de los Metal Gear. Hay que hacer mención que el juego no ha sido doblado a nuestro idioma misteriosamente. Se desconoce el por qué de dicho asunto (es de suponer que por motivos económicos, dado que no se deben esperar un número de ventas muy elevado en nuestro país debido al parqué de consolas instalado), lo que deja un sabor agridulce y hace que nos quedemos perplejos pues si ha sido doblado al resto de idiomas europeos, incluyendo los minoritarios como el alemán o el italiano, resultando para muchos usuarios un insulto y algunos incluso pueden llegar a considerarlo como un desprecio de Microsoft Ibérica hacia el usuario final, pues el otro gran RPG Blue Dragon, si que fue doblado. No obstante el juego sí viene subtitulado completamente a nuestro idioma, para que no nos perdamos ni una línea del guión argumental y sigamos con atención la historia del juego.

 Nuestra Calificación para Análisis Lost Odyssey
7.5
Gráficos
Uno de los peores usos del UE3, no empañan uno de los mejores diseños artísticos de un videojuego.
9.0
Sonido
Una de las mejores composiciones del maestro Uematsu, os harán sentir la historia y vida de Kaim. El juego hace gala además de uno de los mejores doblajes anglosajones hasta la fecha. Lástima que no venga doblado a nuestro idioma.
8.5
Jugabilidad
Con un diseño clásico, ofrece una profundidad de juego que tardaréis en descubrir, pero que os enganchará como pocas lo han hecho.
9.0
Duración
50 horas de juego de la trama principal, pueden alargarse hasta 80 o más si queréis hacer todas las misiones secundarias y obtener los 1000 puntos en logros.
0.1
Multijugador
No tiene.
8.5
Total
Los pequeños fallos del apartado técnico y su presentación clásica no empañan uno de los mejores trabajos conseguidos hasta la fecha por Hironobu Sakaguchi y dan como resultado un juego llamado a convertirse en todo un Clásico.
Comentarios
Reglas
1. No usar palabras mal sonantes: Habla de tal forma que podamos entenderte y sin insultar a nadie.
2. No floodear o spamear en los comentarios, abusar de ello, puede acarrear un ban.

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  #1 Mon/Mar/2008   11:Mar hace 76 días
Nov4noisE
2 Comentarios

Me parece muy correcto el analisis aunque me parece injusto que solo se valoren los aspectos tecnicos y no los artisticos (vease la historia)ya que si fuese asi este juego hubiese tenido mucha mejor nota...

por ultimo deberia comentar por encima el tema de diferencia entre reviewers ,ya que mientras tu estas dando notas correctas me parece que Djyxa esta dando notas hinchadisimas,porque siendo imparcial creo que se sabe perfectamente que este LO es mejor que DMC4 por MUCHO


 
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