Sed todos bienvenidos al increíble y maravilloso mundo de Lost Odyssey. El juego creado por Mistwalker, el nuevo y por ahora próspero estudio fundado por el mítico y conocidísmo Hironobu Sakaguchi y desarrollado por el estudio Feelplus formado en su mayoría por ex-mienbros Square, han creado sin duda alguna el que por ahora puede considerarse mejor JRPG aparecido hasta la fecha para la actual gneración de consola, también por encima de otros destinados para PlayStation 2, considerados por muchos como la plataforma de los JRPG’s por excelencia. Sin duda un juego que está llamado a convertirse en todo un clásico dentro del género.
Esta última afirmación no es gratuita. El señor Sakaguchi, ávido de nuevos retos y proyectos abandonó la compañía de sus amores, Square, que tan buenos éxitos le hizo cosechar, para poder llevar a cabo esos nuevos proyectos que le estaban siendo negados.

Entre esos nuevos proyectos se encuentran el ya lanzado Blue Dragon, y como no, el que sin duda ha sido su proyecto más ambicioso hasta la fecha: Lost Odyssey, el juego que nos ocupa lugar. Para ello, no ha dudado de rodearse de uno de los mejores elencos de desarrolladores, planificadores, compositores y un largo etc, que le ayudasen a elaborar el hasta ahora más ambicioso de sus proyectos. Destacaremos entre otros al compositor Nobuo Uematsu, gran amigo suyo y compositor de las melodías más hermosas que os podáis imaginar, suyas son casi todas las BSO’s de la saga Final Fantasy, Chrono Trigger y Blue Dragon por poner unos ejemplos. Además para el diseño de personaje pidió la colaboración del dibujante y creador de series como Vagabond y Slam Dunk, ni más ni menos que Takehiko Inoue, así como uno de los más renombrados novelistas japoneses como es Kiyoshi Shigematsu.
Estos son, de entre los más importantes participantes en el desarrollo del juego los más llamativos sin duda alguna, pero hay mucha más gente igual de importante por detrás como puedan ser Hiroshi Kawai (diseñador de los personajes del mítico FF VII) o Takamasa Osawa (director de arte de Koudelka y Shadow Hearts), entre muchos otros.
Detrás de todo este elenco, y un presupuesto superior a los 10$ millones, se presenta Lost Odyssey, que nos narra la historia de un hombre que no puede morir, Kaim Argonar, un hombre que ha vivido ya 1000 años, pero que por desgracia no recuerda nada de su vida pasada. Bienvenidos a la historia de su vida.

“I’ve got news from the past”
Esta es la frase con la que siempre nos acordaremos de Kaim Argonar, de su historia y del mundo de Lost Odyssey.
En Lost Odyssey se despliega ante nosotros un mundo a medio caballo entre el medievo más clásico y un entorno futurístico. Mezclando ciertos tintes góticos en el que una revolución mágico industrial ha permitido mejorar las condiciones de vida de los habitantes de los distintos reinos. Esto es debido a la magia, ese gran poder místico que lleva a los hombres a enfrentarse unos a otros para poder controlar tan místico poder. Y entre medias, y perteneciente al renio Urha, un hombre, inmortal, se alza entre todos ellos, su nombre es Kaim Argonar, pero algo le aflige, algo le falta 1000 años de su pasado que no puede recordar. Esta es la carta de presentación de la fabulosa historia que se irá desplegando ante nosotros a lo largo de todo el juego, y en la que las relaciones entre Kaim y el resto de personajes, así como recuperar sus memorias perdidas, serán el principal foco de atención de la historia. En un segundo plano (aunque muchos no lo notaréis) queda una historia, que aunque llena de los tópicos en el que un malvado quiere convertirse en el ser más poderoso para así poder dominar el mundo y como nosotros junto a nuestros compañeros trataremos de impedirselo, nos atrapará irremediablemente y siempre querremos saber más y averiguar que sucedió con tal o cuál personaje y en la que las sorpresas, traiciones y relaciones entre los distintos personajes harán acto de presencia, pero todo ello contado con unas escenas cinemáticas (ya sean en FMV o con el motor del juego) en las que tanto Sakaguchi como su equipo han puesto todo su empeño en que resulten lo más atractivas posibles. No en vano duran casi 20 horas del total del juego, además de ser el motivo principal por el cual el juego viene a ocupar 4 DVD’s.
Lo más interesante de todo lo que encontraremos en este juego son sin duda alguna los recuerdos del protagonista, que se nos irán presentando a lo largo del juego como sueños, y que no son si no un total de 34 relatos cortos escritos por Takehiko Inoue que serán presentados en forma de texto que tendremos que leer si queremos enterarnos mejor de la vida pasada de Kaim. Estos, para hacerlos más amenos, se han acompañado por melodías increíblemente bellas así como por una pequeña serie de fondos y animaciones de los textos que los acompañan a la perfección. Aunque algunos de ellos puedan llevarnos hasta casi 20 minutos para leerlos, realmente merece la pena. El escritor nipón logrará que de alguno vosotros brote algún que otro lagrimón o esgrimáis una sonrisa, debido a su gran calidad narrativa. Es sin duda, una forma innovadora de identificarnos más con el protagonista, sus sentimientos y el mundo que le rodea.
Como os podréis imaginar, Kaim no estará sólo, y a medida que avance la historia y vaya recuperando sus recuerdos irá conociendo a más personajes, unos serán amigos, otros enemigos, habrá también otros inmortales como él. Cada uno tendrá una personalidad única y con los cuáles podremos o no identificarnos pero sin duda, ninguno os dejará indiferentes.
Una historia clásica, pero de muy bella factura, en la que sin duda Sakaguchi ha puesto toda la carne en el asador desde sus mejores días en Square. Tendréis que jugar al juego para descubrirla y conocer más a Kaim, pues la intención de este análisis no es desvelaros su historia, si no tan sólo contaros que es lo que os váis a encontrar.