Apartado Técnico
Gráficos
Turok utliza el motor gráfico Unreal Engine 3 de Epic Games. El resultado es bastante bueno, quizás no tanto por su aspecto minimalista sino por su resultado general, sobre todo en los entornos. Las texturas tienen una calidad correcta pero irregular, ya que si miramos alguna en concreto veremos que su resolución y calidad es bastante justa, pero viéndolo en conjunto con todo el escenario el resultado es bastante correcto, dando una buena ambientación a la profunda selva en que nos encontramos. Eso si sigue padeciendo el problema de carga de texturas que tienen la mayoría de juegos basados en el UE3, terminándose de cargar estas a los pocos segundos de haber mostrado ya el escenario. Las explanadas repletas de dinosaurios o soldados serán otra de las cosas que llamarán la atención, no así cuando nos encontremos en espacios muy cerrados o en interiores donde sin presentar un mal apartado visual, este no destaca tanto.

El modelado de los protagonistas tiene un nivel más que aceptable, no así sus animaciones que en ocasiones pueden resultar toscas o poco fluidas. El modelado de los enemigos sin ser malo es poco variado, prácticamente 2 o 3 modelos predefinidos que nos encontraremos una y otra vez. Lo que si tiene un nivel de detalles y modelado admirable son los dinosaurios y otras criaturas que nos encontraremos, destacando sobre todo la imponente presencia de los T-Rex. Antes de que estos aparezcan en pantalla ya estaremos sintiendo su llegada. Sin lugar a dudas de lo mejorcito a nivel visual del título.

Sonido
Turok nos llega completamente localizado al castellano, con unas voces correctas, pero con una sincronización labial bastante mala, para que negarlo. Rara vez la voz del personaje coincide con el movimiento de su boca, llegando al extremo de que la voz siga sonando mientras que el personaje ya la tiene cerrada y bien cerrada.
La Banda Sonora sin ser muy variada si tiene un buen acabado, acompaña bien a la acción y logra el climax adecuado, tornándose mas belicosa en los momentos de máxima acción o cuando entra en escena alguno de los enemigos importantes, como podrían ser los T-Rex ya comentados. Todo ello bien acompañado con unos efectos sonoros que sin ser los mejores vistos hasta ahora, rayan a un gran nivel. Oiremos los ruidos generados por los dinosaurios y otras criaturas antes de avalanzarse sobre nosotros, sonido ambiente de la jungla en general y una correcta contundencia del sonido de las armas. De nuevo el momento cumbre de los efectos sonoros es cuando va a hacer acto de presencia un T-Rex o algún otro de los enemigos importantes del juego.
