La mítica saga que naciese en Nintendo 64 hace algo más de 10 años esta de vuelta, con nuevo editor, nuevo desarrollador, pero con mucha acción como siempre ha sido característico en esta franquicia.
Tras el fracaso de Turok: Evolution y el inestable estado de Acclaim, esta tuvo que vender muchas de sus franquicias más sonadas. Una de ellas fue Turok que acabó en manos de Touchstone y Propaganda Games, editor y desarrollador de esta nueva entrega que nos ocupa.
La legendaria saga de acción en primera persona y supervivencia esta de vuelta bajo el nombre de Turok, sin ningún sobrenombre. Aunque no lo hace tan a lo grande como cabría esperar, si es una entrega con un acabado bastante bueno, pero muy alejado a lo que esta saga nos tenía acostumbrados.

Metiéndonos en pintura
El juego nos pone en la piel de Joseph Turok, un nativo americano antiguo miembro de una organización de soldados de elite conocida como Wolf Pack. Esta organización destaca por ser la más salvaje y despiadada de la época, dirigida por Roland Kane, maestro de Turok.
Hemos sido destinados a la compañía Whiskey, un comando de elite gubernamental. La misión de la compañía es detener y capturar a Kane en su fortaleza de un remoto planeta por crímenes de guerra. Lo que la compañía Whiskey desconoce es que Kane esta al mando de una fuerza paramilitar secreta financiada por la corporación Mendel-Gruman.
Cuando la nave de la Compañía Whiskey se acerca al planeta es derribada por un ataque desde la superficie, quedándonos totalmente aislados en un mundo peligroso plagado de prehistóricas bestias salvajes. Con la nave hecha pedazos y tus compañeros de equipos superviventes dispersos por todo el planeta, deberemos sobrevivir a las despiadadas tropas de Kane y a los voraces y sanguinarios dinosaurios que campan a sus anchas por la extensa selva.
Tu misión ha cambiado de objetivo primario, ahora deberemos sobrevivir a toda costa.

El Juego
Como hemos podido ver el planteamiento es simple, nos encontramos en un planeta desconocido y peligroso, hemos perdido nuestras armas y nuestros compañeros de equipo se encuentran dispersos y desorganizados.
Recorreremos la selva en busca de nuestros compañeros, sobreviviendo a todos los ataques y amenazas que nos encontraremos, la misión de capturar a Kane a pasado a ser algo secundario, lo importante es salir de allí con vida.
La relación de Turok con Kane será narrada por el juego mediante cinemáticas hechas con el motor del juego a modo de flashbacks. Se nos presentarán además otras secuencias que ayudarán a la inmersión en la trama, siendo sobre todo al principio bastante frecuentes. El problema radica en que estas van perdiendo peso tal como avanza la historia quedándose en meras secuencias de enlace entre una fase, cuando encontramos nuevos compañeros o bien cuando sucede algún acontecimiento de relevancia. No llega a quedar clara la relación de Kane con Turok aunque si el porque de sus desavenencias. Las secuencias en si son muy cinematográficas y su presentación es bastante correcta, aunque como comentaremos mas adelante no están exentas de algún que otro fallo.

En cualquier caso la trama es lo de menos sirviendo como mera excusa para meternos en la acción y poniéndonos si cabe las cosas más difíciles en nuestro afán por sobrevivir.
La duración del título no es muy alta (la campaña ronda las 10 horas), pero tampoco se pide mucho más, dado que los entornos son siempre muy similares unos a otros, por lo que una duración mayor podría haber resultado contraproducente. Esta queda en parte solventada con mas niveles de dificultad, el último realmente complejo, y con un multijugador que sin ser malo, no llega a cuajar como si ocurre con el de otros juegos del mismo género.