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Análisis Devil May Cry 4
Enviado por: DjYXA,
  Devil May Cry 4
  Artículos | Guia | Logros | Archivos | Multimedia | Video | Trucos | Foros | Compralo YA!
 Notas del juego
 Gráficos
 9.5 
 Sonido
8.0
 Jugabilidad
8.5
 Duración
8.5
 Multijugador
0.1
 
0.0

Personajes Principales

Nero:

Nero es, como ya sabemos el nuevo protagonista de este título. Trabaja como Cazademonios de la Orden de la Espada, es el encargado de hacer los trabajos sucios de la orden aunque desconocen alguna datos sobre su existencia y su poder. Prefiere trabajar solo aunque salga herido, por ello se ha hecho ganar el respeto del resto de los “Caballeros Santos”.

Dante:

¿¿Que podemos decir de Dante que ya no sepamos?? Es el hijo del gran caballero oscuro Sparda, demonio que salvó a la humanidad en el pasado defendiendo a los humanos de otros demonios. Dante se gana la vida como un Cazademonios, aunque estos no lo ven como una gran amenaza, se rumorea en el mundo de los demonios que Dante incluso podría ser más poderoso que el legendario Sparda.

Kyrie:

Kyrie es la cantante del Festival de la Espada de la Orden, y también es la hermana pequeña de Credo, general supremo de los Caballeros Santos. Tras acoger a Nero en su familia cuando era niño, su relación fue pasando de familiar a un amigo y hasta amante.

Credo:

Credo es el hermano mayor de Kyrie, es el encargado de proteger Fortuna de los demonios. Recibió el título de general supremo de los Caballeros Santos por su habilidad con la espada, por ello todos los miembros de la Orden le tienen un gran respeto.

Aunque ya sepamos de antemano que es un grandísimo juego, es algo que debemos destacar para poder sacarle el jugo a cada rincón de esta maravillosa nueva ciudad.

 

Apartado Técnico

Gráficos

Escenarios impactantes, demonios de grandes dimensiones… ¿Estamos ante el limite grafico de la nueva generación?

Esa sería la pregunta del millón una vez probado este juego, los escenarios están 100% realizados al máximo detalle, además de poder apreciar el gran detalle en sí de las texturas, tanto de los personajes como de los monstruos que nos encontraremos a lo largo de la historia.

Es la primera vez que vemos un titulo que muestra tal potencia grafica y esta tan optimizado que no notaremos ni una mínima sensación de ralentizado. Los cortos que iremos viendo durante la historia nos irán llenando de sensaciones nunca sentidas, pues no son “videos” a los que estamos acostumbrados a ver. Todo lo que veremos durante el juego es 100% recreado por la consola gracias al motor grafico del juego.

Adiós a los videos en los juegos!!! (Excepto la introducción del juego).

Sonido

Contamos con la que posiblemente sea la banda sonora y efectos sonoros mejor adaptados hasta el momento. Como es normal,  Tetsuya Shibata (柴田徹也)  famoso músico de videojuegos de Capcom nos deleita con una banda sonora bien adaptada a la situación en la que nos encontremos, muy bien acompañado además por los sonidos y efectos de los espadazos y disparos de este título. Como es normal en la saga, el estilo gótico de la música le da un aire más salvaje al entorno mientras aniquilamos demonios que son a lo que estamos acostumbrados.

Como dato negativo el juego llega en perfecto inglés teniéndonos que conformar con el castellano que se presenta en forma de subtítulos.

 Nuestra Calificación para Análisis Devil May Cry 4
9.5
Gráficos
Escenarios impactantes y detallados, demonios de grandes dimensiones, apartado artístico muy cuidado y todo ello sin sufrir la mas mínima ralentización.
8.0
Sonido
Efectos sonoros muy bien adaptados, banda sonora muy cuidada y envolvente. Lastima que no haya llegado doblado al idioma de cervantes.
8.5
Jugabilidad
Como en el anterior título de la saga, cuanto más avancemos en el juego, más combos de armas y más poderosos nos volveremos. Control intuitivo y progresivo a lo largo de la aventura.
8.5
Duración
20 misiones principales, 10 secundarias, cuatro niveles de dificultad y fases desbloqueables. ¿Se puede pedir más? Sí, inclusión de modos multijugador o cooperativo, aunque quizá se perdería la esencia Devil May Cry.
0.1
Multijugador
No tiene.
9.0
Total
Capcom logra un juego con un acabado técnico sobresaliente, una jugabilidad muy ajustada, una duracón muy correcta y en general un título entretenido, de lo mejor para este comienzo de año.
Comentarios
Reglas
1. No usar palabras mal sonantes: Habla de tal forma que podamos entenderte y sin insultar a nadie.
2. No floodear o spamear en los comentarios, abusar de ello, puede acarrear un ban.

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  #1 Fri/Feb/2008   15:Feb
Cloud7
5 Comentarios

Buenisimo analisis Dj, enhorabuena!! ;-)


  #2 Mon/Mar/2008   11:Mar
Nov4noisE
2 Comentarios

muy poco de acuerdo con esta review.

Los graficos son normales (mira las sombras en el nivel del bosque)y el apartado artistico tampoco es nada del otro mundo,solo hay que ver la de enemigos que se repiten.Una banda sonora que se basa en un tema que suena durante las peleas (muy parecido a ministry) y poco mas,y decir que nero lava a la cara a la saga completamente ???Nero es visualmente igual que dante pero con aspecto un poco diferente,su control es muchisimo menos completo que el de dante.Y la historia es buena???por dios si el guion se mueve con frases chulescas y sin espiritu ...

Para mi no pasa de juego de 8


  #3 Mon/Mar/2008   16:Mar
DjYXA
3 Comentarios
Nero lava la cara completamente a la saga porque es mucho mas facil de manejar, dante es mas "complejo", no completo. Y eso de que el guión se mueve con frases chulescas... la verdad, cierta "web" del mundo de los videojuegos tambien piensa igual, pero.. o veis "chulos" por todos lados o no se yo, que hay de "chulo" en Nero por ejemplo?? Ohh.. mira esos monstruos estan "to gitanos!!" xd (expresion granadina graciosa que escuché hace bien poco). La chuleria no me va nada, y lo he plasmado tal y como lo he visto quitandole todo lo "chulo" que ven los demás y yo apenas aprecio, puede que en Dante si pero es algo a lo que nos tienen acostumbrados y si no has visto el anime no lo comprenderas... Tanta chuleria junta en un analisis no tiene sentido... Salu2!
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