Volviendo a las pruebas, deciros que hay 5 tipos distintos, a saber: Carreras, Al rojo Vivo, Caza y Captura, Furia al Volante y Trucos. Todas comparten que tendremos que llegar al final del recorrido, cumpliendo el objetivo propuesto en cada una como os podréis imaginar, además de empezarse todas en los diferentes semáforos que nos encontraremos repartidos por toda la ciudad. También tenemos la posibilidad de la total libertad de circulación por la prueba, en un intento de buscar los atajos que antes nos hagan llegar a la meta, o para evitar el contrincante pesado que no nos deja en paz, etc. Es decir, se nos deja competir como queramos. Por eso antes de empezar se nos muestra un mapa que indica el inicio y el final de la prueba, y a partir de ahí invéntate el camino y la ruta para ganar. Si en cualquier momento queremos abandonar la prueba, basta con que nos paremos en seco y nos salgamos de la zona del recorrido. Esto nos descalificará automáticamente y tiene el inconveniente de si queremos repetirla, tendremos que volver al punto de inicio de la prueba para empezar de nuevo. Esto resulta tedioso a la larga, y es debido en parte al que podemos considerar único pero gran defecto en Burnout, y es la total carencia y ausencia de menús de juego. Así es, el juego no tiene ni un sólo menú. Al dar al botón Start, se nos llevará a una pantalla con un mapa de la ciudad que podremos estudiar a fondo y poco más, por lo que el repetir una determinada prueba, lo hace ciertamente pesado y es algo que se podía haber solucionado con un menú sencillo, con las típicas opciones de selección del tipo Re-iniciar o Abandonar la carrera. Esta no inclusión de menús en el juego tiene su explicación, que no es otra que la sensacional combinación entre juego para un jugador y online que detallaré en su momento, pero que puede resultar molesta para cierto tipo de jugadores.

Así pues, como hemos señalado todas las pruebas comparten ciertos rasgos comunes, no en todas se lleva a cabo lo mismo. En el modo de Carreras, como su propio nombre indica nos dedicamos a participar en las pruebas de toda la vida contra nuestros rivales mientras recorremos un trazado que se inicia en A y termina en B y al que tendremos que llegar los primeros de cualquier forma. Los iniciados en la saga ya sabréis como hacerlo, y los que no sólo deciros que piséis a fondo el acelerador y que no os dejéis avasallar por los rivales, que hacen gala de una de las mejores IA que se han visto en mucho tiempo, y os hagan los famosos "Takedowns", destrozarlos a ellos primero si no os arrepentiréis.
En "Al Rojo Vivo", tendremos que alcanzar determinado punto del mapa en el menor tiempo posible, así que buscaros la vida por la ciudad para tardar lo menos posible.
En "Caza y Captura" todos los rivales irán directamente a por nosotros e intentarán mandarnos al desguace más pronto de lo que desearíamos si no pisamos a fondo el acelerador y llegamos a la meta.
"Furia al Volante", nos propone que acabemos con nuestros rivales antes de llegar a la meta, así que ya sabéis emplead vuestra sabiduría y hacerles morder el polvo con los distintos "Takedowns" que podréis causarles. Pero eso sí, tened cuidado porque ellos tampoco se cortarán un pelo.

Y finalmente en "Trucos" tendremos que llevar a cabo, todo tipo de piruetas, saltos, derrapes... Es decir, todas aquellas maniobras peligrosas que nos harán obtener esas inmensas puntuaciones con las que poder vacilar al resto de la comunidad de Xbox LIVE. Mención especial a los adelantamientos peligrosos que realizaremos entre el tráfico existente. Además, gracias al modo Crash podremos reventar nuestro coche a placer, y ver cuantos vehículos nos podemos llevar por delante mientras giramos y giramos ganando puntos. En todas las pruebas además de nuestros rivales tendremos que evitar la circulación que hay presente y está repartida por toda Paradise City. Lástima que no se pueda regular el nivel de la misma y esté predeterminada debido a la ausencia de menús. No penséis que es escasa (ni mucho menos), sólo es la opinión personal de un humilde redactor con tendencias masoquistas para los accidentes multitudinarios.
Esto es, en rasgos generales una descripción de lo que es el modo para un jugador, que para nada se os hará corto, y tendréis juego para largo.
Pero como todo gran título de Xbox 360, un juego sin multijugador en la consola de Microsoft es pecado, por ello en Criterion han desarrollado, la que puede considerarse experiencia online definitiva en juegos de conducción.