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Avance Soldier of Fortune: Venganza
Enviado por: Phellan_Wolf, hace 219 días
  Soldier of Fortune: Venganza
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El juego además usa el ya conocidísimo motor  Havok, por lo que nos encontramos con unas físicas bastante bien conseguidas e implementadas, lo justo para este tipo de títulos. Si bien hay que decir que los escenarios no presentan mucha interactividad, sólo y en mayor parte todos los objetos que sean sensibles de saltar por los aires, una verdadera lástima. Los gráficos, a pesar de haber jugado con cable RGB y no poder disfrutar de los gráficos en HD, no se podía apreciar con total nitidez todo lo que nos hubiese gustado, pero aún así lo que se dejó ver no tenía mala pinta. Los personajes no destacarán por su sobresaliente diseño ni mucho menos, pero están representados bastante bien y gozan de múltiples y bastante logradas animaciones. En cuanto a los escenarios, sólo pudimos ver dos de ellos, un tiroteo en medio de una ciudad que bien podría ser la capital del Congo y el otro una jungla. Están bastante bien representados, no llegan al nivel de los grandes del género, pero en ningún caso diréis que no resultan agradables a la vista. En cuanto a tasa de imágenes se refiere, no se aprecian ralentizaciones, poco representativo por otra parte dado que no estábamos viéndolo en Alta Definición, pero si se observa cierto popping así como texturas y sombras que bailan en la lejanía. En cualquier caso son detalles que pasarán desapercibidos dado que pasaremos la gran parte del tiempo evitando el fuego enemigo. Lo que si destaca es el nivel de detalle en las armas, y es que serán una fiel representación de sus homónimas en la realidad.

En cuanto a los controles, el juego presenta un esquema del mando muy similar al CoD 4 de Activision también, aunque la sensibilidad no resulta todo lo precisa que debiera, o al menos esa es la impresión de contacto que tuvimos, hace falta algo más de tiempo para poder apreciarla en su justa medida. Pero por lo general el juego se deja jugar bastante bien. Mencionar además que aunque es ciertamente lineal, en determinados niveles se nos ha dicho que ofrecerá la posibilidad de elegir alguna ruta. Como os podréis imaginar, el juego es básicamente mata todo lo que veas por delante, tampoco hemos jugado lo suficiente como para afirmarlo contundentemente pero es la sensación que nos deja. No probamos el multi, aunque se nos dijo que ofrecerá hasta 16 jugadores a través de Xbox Live. Esperamos probarlo más a fondo en cuanto salga el juego para daros una información más precisa.

En definitiva, lo que nos dejaron probar la gente  de Activision en sus oficinas es un título cuya pretensión es divertir y parece que lo consigue.

Como sabréis el juego ya ha salido en los EEUU y no ha cosechado gran éxito de ventas, pasando bastante desapercibido, en parte por haber tenido la mala suerte de competir con otros grandes monstruos del género como son Halo 3 y Call of Duty 4.

Ese ha sido el principal motivo del retraso del lanzamiento en nuestro país, porque si estábais pensando que vendría traducido y doblado siento desilusionaros pero no va a ser así. El juego saldrá completamente en inglés, y es que esto es debido a la fuerte apuesta de Activision con el título pues saldrá ni más ni menos que al precio de 39,90€, mucho menor que el precio habitual de las novedades actuales. Una gran apuesta por parte de Activision que esperamos obtenga sus frutos y este Soldier of Fortune: Venganza tenga algo más de aceptación en nuestro país.

Finiquitada la demostración dimos por terminada nuestra visita a las oficinas de Activision de las cuáles no puedo si no llevarme un gran sabor de boca por la amabilidad de estos chicos que no dudaron en invitarnos de nuevo a la presentación oficial del juego que habrá más adelante.

Soldier of Fortune: Venganza tiene prevista pues su salida para el 7 de Marzo de este año al precio recomendado de 39,90€.

Desde WePlay360 y más concretamente este redactor, mandamos un cordial saludo a los chicos de Activision y les agradecemos su invitación que esperamos no sea la última.

Artículo realizado por Angel Marín (Phellan_Wolf)


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