spacer
spacer
spacer
spacer Sombra
Navegador
 - Portada
 - Comunidad WePlay360
 - Noticias

Secciones

 - Análisis
 - Avances
 - Artículos
 - Blogs
 - Videos
 - Imágenes
 - Trucos

Xbox360

 - Juegos
 - Proximos Lanzamientos
 - Lanzamientos Recientes

WePlay360

 - Miembros
 - Aviso Legal
 - Enlazanos!
 - Contactanos

Otros

 - Enlaces de interés
 - Lista de compañias
spacer
 
spacer
spacer
Index » Articles Enviar esta página a un amigo
Análisis Virtua Fighter 5
Enviado por: Phellan_Wolf,
  Virtua Fighter 5
  Artículos | Guia | Logros | Archivos | Multimedia | Video | Trucos | Foros | Compralo YA!
 Notas del juego
 Gráficos
 9.0 
 Sonido
8.0
 Jugabilidad
9.5
 Duración
9.0
 Multijugador
9.5
 
0.0

Todo suena muy bien, pero ¿qué tal la jugabilidad?

Virtua Fighter 5 como he mencionado anteriormente es menos fácil, cualquier otro calificativo que podáis buscarle al juego se os quedará corto. Y es que estamos quizá, ante el arcade de lucha más exigente de todos los que os podáis encontrar.

Llegar a dominar a un sólo personaje del juego ya requiere su mérito porque os adelanto de antemano que no todos los combos son válidos para todos los enemigos. Me explico: contra un rival lento, siempre será mejor usar un combo rápido, pero el rival puede estar esperando y realizarnos una contra que nos deje por los suelos. Por el contrario, contra un luchador rápido, será mejor siempre esperar el momento más oportuno para poder contraatacar, porque si somos más lentos que él, preparaos para recibir tortas por todas partes. Así que si sois unos machacabotones o un tanto impacientes, este juego no es lo vuestro, porque como he dicho requiere que entrenemos con nuestro personaje muchas horas hasta llegar a dominarlo por completo, y como hayáis elegido a Akira, preparaos porque es el personaje más difícil de dominar de todo el juego, pero eso sí, también es (bajo mi punto de vista) el más demoledor.

Destacar además que como penséis jugar al juego con el mando de Xbox 360, olvidarlo por completo. Sabido es por todos los usuarios que la cruceta digital del mando es pésima para cualquier juego, pues para los juegos de lucha es peor y en concreto puede convertir la experiencia de juego de Virtua Fighter en la más frustrante de vuestra vida videojueguil. Y, a pesar de que los chicos de AM 2 hayan introducido en esta versión un control con el stick analógico derecho, sigue resultando muy difícil el manejo de cualquiera de los personajes. Sin duda, os recomiendo muy encarecidamente que os hagáis con un stick, y en Xbox 360 más concretamente con el que ha realizado Hori para la ocasión. Con el Hori Fighting Stick, creeréis estar jugando a otro juego distinto. Pensaréis que os habéis trasladado al salón recreativo más cercano a vuestra casa. El tacto conseguido por Hori, es de lo mejor. Quizá no llegue a la robustez de la recreativa del bar, pero sin duda hará que la experiencia del juego sea mucho más agradable pues os facilitará las cosas mucho más de lo que os podáis imaginar, no me cabe la menor duda que se hizo con este juego en mente.

La única pega es la dificultad para encontrar dicho periférico en nuestro país, dejándonos muy tristemente la única opción de la importación, pero os aseguro que os merecerá la pena si queréis sacarle todo el jugo al juego. Cualquier combo, contra o golpe por difícil que sea, lo realizaréis con una soltura y una agilidad dignas del mejor maestro cocinero de sushi, será una prolongación más de vuestro cuerpo.

¿Y el modo online?

Mención aparte se merece el sensacional modo versus online que nos han regalado los chicos de SEGA. Y es que después de muchos rumores, negaciones y comentarios sobre la imposibilidad de brindarnos un juego como Virtua Fighter con modo online con los servicios actuales de internet era imposible, van y lo consiguen. Es increible como han conseguido trasladar la experiencia del juego en este modo, que aún sin llegar a ser del todo perfecta (evidentemente) es sin duda de las mejores. Queda lejos de esas partidas en las que el lag era un sufrimiento en juegos como DOA 4. En Virtua Fighter 5 son muy fluidas, mucho más de lo que pudiésemos imaginar en un principio. Simplemente genial el traslado del “feeling” que se ha logrado.

En este modo, podremos jugar partidas igualadas o por el contrario cualquier tipo de partida sin más, en las que podremos encontrarnos con todo tipo de jugadores. Es recomendable que busquéis contrincantes, cuanto más cercanos mejor, pues como intentéis una pelea contra un jugador del otro lado del atlántico descubriréis entonces unas peleas un tanto tortuosas, pues se notará bastante el lag a la hora de introducción de comandos y respuesta por parte de vuestro personaje. Pero aún así una experiencia altamente recomendable. Sólo un consejo, preparaos porque la comunidad de jugadores está llena de "expertos" que os harán morder el polvo más de una vez.

También mencionar, que el juego ofrece la posibilidad de descargar contenidos a través del Bazar, por lo que quien sabe que podrá ofrecernos SEGA en un futuro no muy lejano. Por el momento hay disponible un par de descargas que nos ofrecen unos cuantos accesorios para nuestros luchadores, pero seguro que dentro de poco, se nos sorprende con algo.

 Nuestra Calificación para Análisis Virtua Fighter 5
9.0
Gráficos
Simplemente geniales. Único punto negativo, son ciertas texturas de los escenarios así como el look de plástico que presentan los luchadores. Por lo demás, magistrales.
8.0
Sonido
Sin llegar a destacar en ningún momento, tanto los efectos de sonido como la banda sonora acompañan perfectamente al título sin desentonar en ningún momento.
9.5
Jugabilidad
Un juego no apto para novatos. Si eres un machacabotones o tienes poca paciencia, este no es tu juego.
9.0
Duración
Aunque a mucha gente le pudiese parecer corto por ser un juego de lucha, su entretenidísmo modo misión, las infinitas posibilidades online así como llegar a dominar a todos los personajes, nos da un juego para rato.
9.5
Multijugador
Increible como han logrado los chicos de AM 2 trasladar la experiencia de juego a un modo online, que brilla por proporcionar combates fluidos y dinámicos que os parecerá más de una vez estar luchando con un amigo a vuestro lado.
9.2
Total
Un juego para incondicionales de la saga y fans de los juegos de lucha, con un exclusivo modo online, un apartado técnico de lujo y una jugabilidad a prueba de balas. Sin duda una apuesta muy sólida dentro del catálogo de Xbox 360.
Comentarios
Reglas
1. No usar palabras mal sonantes: Habla de tal forma que podamos entenderte y sin insultar a nadie.
2. No floodear o spamear en los comentarios, abusar de ello, puede acarrear un ban.

No puedes escribir comentarios como invitado. Por favor regístrate o inicia sesión con con tu cuenta.
spacer
spacer

 Análisis Naruto: Rise of a Ninja
Añadido el:  24/11/07 01:11
Author:  DjYXA
Visitas:  2,180
Análisis Prince of Persia hace 19 días
Análisis Midnight Club: Los Angeles hace 19 días
Análisis Mirror’s Edge hace 23 días
Análisis Tomb Raider Underworld hace 26 días
Análisis Mortal Kombat vs DC Uni... hace 26 días
Análisis Naruto: The Broken Bond hace 30 días
Análisis Mercenaries 2: World in... hace 30 días
Análisis Arcade: Banjo-Kazooie hace 33 días
Análisis Shaun White Snowboarding hace 36 días
Análisis Star Wars: El Poder de ... hace 36 días
1
Análisis Guitar Hero III: Legend...
Views:
8,394
2
Análisis Assassin’s Creed
Views:
7,795
3
Especial Assassin’s Creed
Views:
6,791
4
Análisis Halo 3
Views:
6,211
5
Review Lost Planet
Views:
5,556
6
Review Bioshock
Views:
5,424
7
Análisis Gears of War
Views:
5,386
8
Análisis Devil May Cry 4
Views:
4,760
9
Review Blue Dragon
Views:
3,794
10
Análisis Mass Effect
Views:
3,768
Custom CMS