Pellízcame y dime que no estoy soñando
Así podemos describir el increíble aspecto gráfico del juego. Y es que se nos caerá la baba viendo las increíbles representaciones tridimensionales de cualquiera de los aviones y unidades enemigas que pueblan el juego (dispondremos de un completísimo modo repetición para apreciar todo el detalle de nuestras batallas), que nos harán dudar de si estamos ante un videojuego a la realidad. Y es que si encima todo se mueve sin ralentización alguna, no cabe duda de que estamos ante uno de los mejores apartados gráficos de todo el repertorio de juegos de los que dispone la blanca de Microsoft, en el que además los efectos gráficos como humo, partículas, fuego y explosiones son simplemente increíbles. Sólo achacar a los más puristas, que el juego corre a unos sólidos 30 fps (las entregas para PS2 corren a 60) y si acaso, el mapeado del terreno, que si bien cuando volamos a gran altura nos parecerá increíble, no lo será tanto cuando volemos a ras del suelo para acabar con objetivos terrestres, pero siendo sinceros es un mal menor pues todos los juegos de aviones (incluyendo los de Pc) adolecen de este mal.
El apartado sonoro y efectos de sonido simplemente increíbles. Nos meterán de lleno en la acción, si bien la banda sonora es pasable, el resto raya a gran altura, aunque hay por ahí algún que otro efectillo que nos sonará un tanto raro, pero nada grave pues no los escucharemos demasiado. Eso sí, las continuas comunicaciones por radio sacarán de quicio a más de uno, no sólo por no entenderlas, si no porque resultan cansinas.

Conclusión
Estamos sin duda, ante un auténtico juegazo. Todo un lujo para Xbox 360, y es que nadie ni nada nos hacia presagiar que la saga de los Ace Combat iría a parar (en exclusiva con esta 6 entrega) para la consola de Microsoft.
Pensado en exclusiva para los fanáticos de los juegos de aviones, y para todo aquél que quiera disfrutar de un auténtico juegazo de acción y quiera sentirse todo un Top Gun del cielo.
Sin embargo, si alguien está buscando un simulador de aviones, que se mantenga alejado del juego, pues es un arcade de tomo y lomo, aunque quiera o intente dárselas de simulador, pero los chicos del Project Ace, como siempre no era esa su intención, si no más bien la de hacernos sentir el fragor de las batallas aéreas que podrían darse en cualquier momento en cualquier parte del globo.
Mencionar por último, que es una verdadera lástima que el pack compuesto por el juego, un faceplate y como no lo que hubiese hecho ya sumergirnos del todo en la cabina de nuestro avión y creer que de verdad lo estamos pilotando, del incréible AceEdge, formado por un stick y su correspondiente palanca de gases, que hubiese hecho que más de uno se convirtiese en el Maverick que llevamos dentro.
Estamos sin duda ante "El juego" de aviones de combate, no sólo para Xbox 360 (que ya de por sí contaba con el pasable Over G) sino para cualquier sistema.
Análisis realizado por Angel Marín (Phellan_Wolf)