¿Cuál es el objetivo señor?
AC6 nos mete de lleno, como hemos dicho antes y podréis imaginaros, en intensas batallas aéreas, teniendo que superar 15 misiones, además de disponer de un completísimo tutorial que nos enseñará como pilotar nuestra máquina de guerra como si se tratase del 600 del abuelo de toda la vida, desde como hacer un tonel al repostaje en vuelo, o las distintas ayudas disponibles. Dichos tutoriales son accesibles desde el primer momento, o bien al superar las primeras misiones se nos dará la opción de acceder a ellos antes de pasar al siguiente área de operaciones, pues los tutoriales siempre introducen algo nuevo que sin duda alguna usaremos y veremos en el campo de batalla.

Las misiones en sí, no son demasiado complicadas: destruir tal objetivo, escoltar a un grupo de aviones, etc. El problema viene dado por los continuos diálogos que transcurren constantemente por nuestra radio, dándonos consejos y que si no sabemos inglés (el juego no ha sido doblado), tendremos que estar leyendo continuamente los subtítulos para enterarnos de que sucede a nuestro alrededor. En las primeras misiones, no influye demasiado, pero a partir de la 5ª en la cual,, comienzan a introducirse múltiples objetivos, tendremos que ingeniarnoslas o imaginarnos cuál de todos son los más importantes, pues más de una vez tendremos que decidirnos a la hora de elegir que queremos hacer pues en la batalla no se puede hacer todo al mismo tiempo, y tendremos que elegir con sabiduría. Esto que a priori pudiese parecer un fallo, no lo es pues otorga al título cierta rejugabilidad, pues a pesar de contar con 15 misiones el juego no se hace demasiado largo, más teniendo en cuenta que no es muy difícil superarlo en modo normal. Las comunicaciones por radio, nos darán pues pistas para decidirnos por los objetivos, pero al resultar un lío, al final acabaremos más guiándonos por intuición (a lo Maverick de Top Gun) que al hecho de leer el subtítulo adecuado.
Destacar que los combates son realmente intensos, y tendremos la total sensación de sentirnos inmersos en una guerra en la cual somos un elemento decisivo a la hora de llevarnos la victoria en la batalla.
Mención a parte, son los elementos secundarios partícipes de las misiones que influirán a la hora del combate, tales como aviones que producirán un efecto de mejora en nuestras armas dentro de un alcance limitado, la posibilidad de repostar en vuelo o incluso volver a la base, para abitoallarnos de nuevo con más munición en el supuesto que esta llegue a agotarse. Dentro de estos elementos, destacar la ya mencionada posibilidad de utilizar a los miembros de nuestro escuadrón dándoles pequeñas con la cruceta direccional.
Por último, mencionar que todas las misiones tienen un límite de tiempo para cumplirlas, pero no os preocupéis, pues rara vez llegaréis a agotarlo (ni si quiera en difícil).

El juego cuenta además con un completísimo modo multijugador, en el que hasta 16 jugadores podrán verse las caras en Xbox LIVE en múltiples modalidades, de las cuales destacaremos sin duda alguna el cooperativo de hasta 4 jugadores simultáneos, nos harán sentirnos como un auténtico escuadrón de combate aéreo. Una lástima que el cooperativo cuente únicamente con 2 escenarios, y es que se hubiese agradecido por parte de Bandai-Namco la inclusión de más escenarios, o como no, el poder juagar el modo campaña al completo.
Pero no todo es tristeza, pues el resto de modos multijugador, harán que nos pasemos hora y horas pegados a la pantalla intentando derribar a ese maldito yanki que pilota un F-18 y que nos hace la vida imposible. Además, se nos han prometido nuevos escenarios multijugador, en especial para el cooperativo en forma de descargas a través del bazar que esperemos no tarden demasiado en llegar.