Apartado técnico
Gráficos
El aspecto visual de BlackSite: Area 51 es bueno pero irregular y no termina de aprovechar bien el motor gráfico sobre el que se sustenta. En otros juegos con Unreal Engine 3 hemos podido ver mejores implementaciones. Si bien, aun así este es probablemente el mejor aspecto del juego, teniendo un buen nivel en términos generales.
Los modelados de los personajes son bastante buenos, pero no lo son tanto sus animaciones, que por momentos resultan hasta ortopédicas. Los enemigos y monstruos, sin presentar una gran variedad, están bien realizados y algunos son realmente espectaculares. La iluminación y efectos especiales si están bastante logrados, dando incluso efecto bullet time en ciertas animaciones o cinemáticas, para darle un aspecto más peliculero. En ciertos momentos, sobre todo en los de gran carga gráfica, se aprecian ciertos parones que en algunas ocasiones pueden resultar incómodos.

Sonido
Estamos ante un apartado sonoro correcto pero muy discreto, cumple su función pero poco más. Los efectos sonoros acompañan a la acción de forma más o menos precisa, aunque en ocasiones no se adaptan como debieran. La banda sonora es muy discreta y en muchas ocasiones se echan en falta más piezas musicales. De hecho prácticamente cuando más música oiremos será al ver los créditos del juego.
Lo que si presenta un buen nivel de acabado es el doblaje al castellano del título. Las voces concuerdan con los personajes y los comentarios resultan bastante naturales, aunque algunas veces se producen comentarios aleatorios que pueden resultar repetitivos.
