Pasados unos minutos de cierto estupor por el contenido y temática de los títulos mencionados, entramos en barrena y se nos puso la carne de gallina con “Jam Sesssions”, título original donde los haya que, siguiendo la línea de Guitar Hero, pretende hacer de nuestra DS una guitarra. Después del Flash provocado por el increíble sonido que el jueguecito puede dar de sí, aparece Naruto en pantalla. Naruto Rise of a Ninja es como algunos ya sabréis un juego desarrollado en cell shading, con un aspecto visual impecable que desembarca en nuestra Xbox 360 de forma exclusiva y que no debe faltar en las estanterías de los aficionados al Anime (y en las de los que no lo son). Un título que como después pudimos probar apunta muy alto, con un nivel visual y de acabado de primera línea. Posiblemente sea una de las mejores y más fieles adaptaciones a videojuego del personaje creado por Masashi Kishimoto. Algunos afortunados podréis jugarlo en vuestra casa dentro de muy poco y los que no lo tengan ya, o estén dudando en comprarlo, podréis ir abriendo boca con el análisis que estamos preparando.

El buen aspecto del juego y los comentarios de los asistentes, dieron paso a un divertidísimo video de Rayman Raving Rabbids 2, exclusivo para Wii que hizo saltar las carcajadas de más de uno. Sin duda los videos y spots de los conejos son siempre de los más divertidos y con una realización muy trabajada. El juego en sí mantiene la esencia de su primera entrega, mejorándola tanto técnica como jugablemente, siendo tan divertido como siempre. Tuvimos la ocasión de probar algunos minijuegos a 4 jugadores y la experiencia fue muy gratificante y divertida, desde luego las risas están aseguradas con este título.
Los platos fuertes, como de costumbre, se dejaron para el final. Trailer de Beowulf, juego que saldrá simultáneamente junto con la película en la que se basa y que promete revivir lo acontecido en la misma de forma jugable. HAZE, exclusivo para PS3 (por tiempo limitado como dirían algunos…) con 750.000 € de presupuesto en marketing únicamente en España, nos aturdió los oídos con ráfagas de metralleta atronadoras en la misión de la jungla: Si bien la versión probada distaba bastante de la final, gráficamente no nos pareció aprovechar el potencial de PS3. La versión final seguramente acabe con un gran nivel pues tanto Ubisoft como Free Radical han puesto mucho empeño en que el juego sea uno de los grandes triunfadores en PS3 para los próximos meses.

Y llegó el momento más esperado por todos; Presentación de Assassin’s Creed: Más de 3 años de desarrollo, 300 personas dedicadas en exclusiva a la creación del título, los mejores dobladores de la actualidad, gráficos (en este caso sí) de última generación, 1.000.000 € invertidos en marketing y publicidad…. Realmente, las cifras que rodean a este juego, nos dan una idea del porqué hoy por hoy, los juegos cuestan 70 €. Virtuosismo, ingenio y realismo definen una de las obras maestras de la temporada. Al tiempo….

Y tras el shock producido por las delicias mostradas en pantalla (pantallón mejor dicho), Alberto, María y Jose nos invitaron a un catering preparado para la ocasión que, vistos los allí presentes, imagino habrían llenado los tupperwares de media empresa; es increíble la cantidad y calidad de lo allí servido, y no digo más, que a algunos os entrarían ganas de comeros el ratón!!!. Este fue un momento de relax; Los tres anfitriones, nos respondieron sin tapujos a muchas de las atrevidas cuestiones que allí, a bote pronto, les plateamos: ¿Habrá un HAZE para xbox360?¿Son iguales las versiones de Assassin’s en PS3 y en xbox360? ¿A qué somos los mejores? je,je, esta última iba en broma, pero la verdad es que la amabilidad y humor reinantes en las conversaciones fueron la tónica dominante de este ratillo de relax (y del resto de la función).