UN DIA EN UBISOFT ESPAÑA
Y llegó el día. Tras varios meses de colaboración, fruto de los cuales, entre otras cosas, ha habido y habrá usuarios de esta web que se han llevado y se llevarán jugosos regalos cortesía de Ubisoft, Alberto Jorge, Digital & Relationship Marketing Manager de Ubisoft España, nos recibió en sus nuevas instalaciones de Las Rozas. Teníamos muchas esperanzas depositadas en este día: El mero hecho de probar Assassin’s Creed, merecía la pena el largo viaje que varios de nosotros nos tuvimos que pegar. He aquí que aunque este juego promete y mucho, los comentarios nada más salir de las oficinas, no eran otros: Cómo se han pasado con nosotros no? Coño, si hasta parece que somos alguien!!! Pues sí, me concedo una licencia para empezar hablando de algo que en cualquier reportaje que se precie, debe ir al final (o no aparecer), pero el trato que desde un principio hemos tenido por parte de Ubisoft, sólo se puede calificar de excepcional; Muchas otras compañías del sector, de igual e incluso mayor potencial, podrían tomar nota de las iniciativas y el trato que desde la Compañía Francesa brindan a pequeñas comunidades de jugones, como lo es en este caso WePlay360.
Las largas colas de la A6 presagiaban un buen día de juego y diversión. Y así fue. A las 10 de la mañana nos presentamos en sus oficinas; Alberto nos recibió en el hall que daba acceso a una de las salas que tienen preparadas para eventos como este; Tras las presentaciones de rigor (era la 1ª vez que nos conocíamos en persona), nos comentó su trayectoria y los planes a corto medio plazo de la compañía. Nos hizo un pequeño resumen de lo que nos esperaba y nos presentó a María y a Jose, ambos, Product Managers de diferentes títulos en España (Jam Sessions de NDS, C.S.I, etc). Los tres fueron los encargados de llevar a cabo la presentación del aluvión de títulos que Ubisoft tiene preparados para la intensa campaña Navideña.

Un proyector Full HD, una pantalla de descomunales dimensiones y un equipo de sonido digno de mencionar, se convirtieron en actores principales de la presentación corporativa. Jose comenzó la presentación mostrándonos juegos que, en su gran mayoría eran de Nintendo DS, cuyo público objetivo son los menores: Títulos como “Imagina ser veterinaria”, todos los de “AnimaleZ” ( Dogz, Dolphinz) y otros del estilo, nos dan una visión de hasta dónde se pretende llegar; No sólo jugamos los de cierta edad, sino que hoy día, los videojuegos pretenden llegar hasta los más peques de la casa.