Modos de Juego
El juego, consta únicamente de modo Historia; No tiene modo Cooperativo, ni en la propia consola ni a través de Xbox Live.
Una vez en el centro comercial, llegamos a la denominada “Sala de seguridad”; En ella, se encuentran las cámaras de seguridad, la maquinaria de ventilación del centro comercial, las habitaciones de mantenimiento, etc. Pero de cara al juego, el principal cometido de esta sala será la de ejercer de “Punto de guardado”, y la deberemos visitar si queremos guardar la partida en curso, de ahí su importancia.
Las partidas se guardan a la antigua usanza, es decir, no dispone de “Autoguardado”. La verdad es que al principio se hace pesado tener que desplazarte desde el lugar en el que te encuentres hacia los “espacios de guardado” (concretamente cuartos de baño y sala de seguridad, y algún que otro sitio más), pero en realidad, esta fórmula no está exenta de sentido, pues en un juego en el que cada acontecimiento interfiere en el desarrollo del mismo, si cada vez que hiciéramos se guardara, podríamos encontrarnos con un final no deseado (el verdadero final del juego). Al fin y al cabo, es un acierto, aunque eso sí, algo engorroso.

El planteamiento del juego es sencillo: Frank descubre que el centro comercial es una barricada de los supervivientes, y que por culpa de uno de ellos, el centro comercial se verá infectado de zombis. Nuestro objetivo principal, será sobrevivir en él.
En este título, nos encontraremos con unos 75 personajes entre supervivientes y psicópatas, a lo largo de los 3 días en los que transcurre la acción, tratando como sea de sobrevivir en medio de tanto muerto viviente. Y es este aspecto, EL TIEMPO (además por supuesto de los zombis), el que adquiere una relevancia fundamental en el planteamiento de este título.
La acción no se desarrolla en tiempo real exactamente (pero casi); Aproximadamente, cada minuto de juego se corresponde con 20 segundos reales. Así pues, el juego comenzará con un contador de tiempo que nos marca 72 horas, tiempo en el cual, nos las deberemos ingeniar para sobrevivir mientras intentamos conseguir nuestro reportaje periodístico.

El planteamiento puede parecer aburrido en un principio: Sobrevivir 72 horas. Pero la realidad es bien diferente, ya que, para sacarle todo el jugo posible a este título, no deberás limitarte a sobrevivir las 72 horas marcadas en un principio, sino que lo deberás re-jugar en más de una ocasión si no te quieres perder ningún detalle. Además, el juego está dividido en una serie de casos, que a su vez se dividen en misiones ubicadas en el espacio y en el tiempo, contando con un tiempo límite para completarlas: Por ejemplo, la misión X comenzará en un lugar determinado a una hora determinada, y tendremos un tiempo pre-establecido para completarla; De no hacerlo, fallaremos en la consecución de ese caso. Este hecho es importante, ya que para conseguir el verdadero final del juego, deberemos resolver todos y cada uno de los casos que se nos proponen.