El videojuego recrea los escenarios que veremos también en la película, visitaremos por tanto la isla de Paxos (es el inicio de nuestra andadura), Argos, la laguna Estigia, el desierto de Djinn, la guarida de Medusa, y otros escenarios de alto corte demoniaco. Su representación ha sido realizada gracias al ya manido motor Unreal Engine 3, con el se ha diseñado todo lo que podremos ver en el título. El acabado, teniendo en cuenta que se nos mostró una beta, era correcto, aunque quizá mostraba algunos escenarios algo vacíos. Por lo demás a simple vista el juego cumple a nivel visual, mostraba un framerate correcto, destacando el imponente aspecto de algunas criaturas. Faltaría ver la versión final para confirmar una mayor variedad de entornos, así como disfrutar de las cinemáticas completas, ya que algunas de las que vimos todavía estaban pendientes de rematar.

Furia de Titanes vendrá casi seguro en inglés con subtítulos en castellano, aunque existe una pequeña posibilidad de que también este doblado, a día de hoy es remota, pero dado que Namco Bandai no lo ha confirmado a la filial española tampoco podemos decirlo de forma categórica. En cuanto a la banda sonora, hereda algunas partituras de la película de Warner Bros Pictures, pero su base central parece que será de creación propia.
Namco Bandai publicará el juego coincidiendo con el estreno en cines de la película, el 26 de marzo. Solo falta ver la versión final para confirmar que todas las buenas ideas aplicadas por Game Republic llevan a buen puerto consiguiendo un juego divertido, momento en el cual también podremos compararlo con el film. Lo que esta claro es que si tenéis ganas de montar en Pegaso (de color negro) cargaros al kraken y retar al mismísimo dios Hades, dejad un pequeño rinconcito en vuestra agenda.
Artículo realizado por Alberto López.