spacer
spacer

spacer Sombra
Navegador
 - Portada
 - Comunidad WePlay360
 - Noticias

Secciones

 - Análisis
 - Avances
 - Artículos
 - Videos
 - Imágenes
 - Trucos

Xbox360

 - Juegos
 - Proximos Lanzamientos
 - Lanzamientos Recientes

WePlay360

 - Miembros
 - Aviso Legal
 - Enlazanos!
 - Contactanos

Otros

 - Enlaces de interés
 - Lista de compañias
spacer
 
spacer
spacer
Index » articles
Análisis James Cameron’s Avatar: El videojuego
Enviado por: AcKoR,
  Avatar: El Videojuego
  Artículos | Guia | Logros | Archivos | Multimedia | Video | Trucos | Foros | Compralo YA!
 Notas del juego
 Gráficos
 7.5 
 Sonido
6.5
 Jugabilidad
6.0
 Duración
8.0
 Multijugador
6.5
 
0.0
Como Na’Vi tres cuartos de lo mismo solo que en esta ocasión el combate esta más centrado en el cuerpo a cuerpo, hay tres ramas de armas especificas para este fin, y los ataques especiales estan directamente relacionados con el vinculo que los NaVi tienen con Pandora. De esta forma podremos invocar ciertas criaturas que luchen a nuestro lado durante un tiempo determinado o crear ataques con vegetación del planeta. Al igual que como humano también podremos activar un sprint especial y hacernos invisibles por un corto periodo de tiempo. Adicionalmente también contamos con tres tipos de armas a distancia, estas son: el arco, la ballesta y las ametralladoras pesadas, únicas armas comunes entre ambas especies.
 
 
El desarrollo de la historia en las dos vertientes bastante lineal y eso que nos presenta un estilo de juego y escenarios que bien podría parecer un juego de mundo libre (sandbox). La mayoría de misiones consisten en ir de un punto a otro, matar algo, recoger o activar algún mecanismo, volver a recoger nuestra recompensa en puntos de experiencia e ir al siguiente personaje marcado en el mapa que tenga una misión para nosotros. Si bien, en la vertiente humana esta mas enfocado en el control de territorios de Pandora, mientras que como Na’Vi no solo tendremos que echar a esos humanos de nuestros territorios sino que tendremos que realizar algunos cometidos propios de una especie de “elegido”.
 
La narrativa no es tampoco un punto fuerte del título de Ubisoft y es que las pequeñas y simples cinemáticas solo sirven para presentar alguna situación o bien darnos pistas de que hacer para resolver una misión, mientras que los diálogos han sido presentados de forma excesivamente estática lo que provoca una falta de inmersión y una falla importante en la historia, dejando casi todo a la imaginación del jugador. De alguna forma se solventa la falta de información directa con la inclusión de la llamada Pandorapedia, una serie de ficheros que nos informan de todo lo que rodea al planeta y a la historia que estamos desarrollando. Allí también tendremos resúmenes para el control de los vehículos presentes en el juego, así como una serie de diarios (con voz no solo texto) que intentan asemejarse a lo que es posible ver en el película, en ellos el protagonista va recogiendo sus avances.
 
 
El principal lastre del sistema jugable de Avatar nos lo encontramos en el sistema de cámara. Curiosamente es el mismo para ambas campañas pero el resultado es dispar, como humano resulta correcto pero como Na’Vi se torna incomodo en muchos momentos, lo que dificulta el seguimiento de los combates. Las criaturas azules también han recibido una dote de animaciones que no funcionan igual en todas las situaciones, el movimiento corriendo o esquivando es convincente pero no así el de los saltos o cuando debemos realizar las partes más plataformeras donde se aprecia su irregular funcionamiento. Esto provoca junto a las deficiencias de la cámara que nos caigamos en multitud de ocasiones cuando estemos trepando por la vegetación y escenarios.
 
 Nuestra Calificación para Análisis James Cameron’s Avatar: El videojuego
7.5
Gráficos
La dirección artística del juego es lo mejor del título. Ubisoft ha representado Pandora de forma notable, con un buen diseño de flora y fauna aunque sufre algunos problemas de optimización. En 3D es mucho mejor.
6.5
Sonido
Banda y efectos sonoros correctos. Llega doblado a nuestro idioma, con un nivel bastante simplón, pero en cualquier caso se agradece.
6.0
Jugabilidad
Mezcla varios estilos de juego, debido a sus dos campañas diferenciadas, pero algunos errores en la producción, sobre todo en la vertiente Na’Vi ensombrecen el resultado jugable. También peca de falta de inmersión.
8.0
Duración
Dos campañas de cerca de 7 horas cada una, lo que nos da cerca de 15 horas totales de juego. Bastante para un juego de este género. La inclusión de multijugador no hace sino mejorar el título en este sentido.
6.5
Multijugador
Cinco modalidades de juego para hasta 16 jugadores incluyendo los clásicos captura la bandera o deathmatch por equipos. Interesante añadido que además funciona correctamente y sin lag molesto.
6.5
Total
No consigue romper con el tópico de los juegos basados en películas, ni explota al máximo los 3 géneros que toca, pero si consigue divertir por momentos, tiene un acabado visual notable y un multijugador muy resultón.
Comentarios
Reglas
1. No usar palabras mal sonantes: Habla de tal forma que podamos entenderte y sin insultar a nadie.
2. No floodear o spamear en los comentarios, abusar de ello, puede acarrear un ban.

No puedes escribir comentarios como invitado. Por favor regístrate o inicia sesión con con tu cuenta.
spacer
spacer
spacer
spacer

 Análisis Stranglehold
Añadido el:  05/11/07 12:11
Author:  krak
Visitas:  2,549
H.A.W.X. 2 - Entrevista al Produ...
Análisis Super Street Fighter IV
Análisis Just Cause 2.
Análisis Alan Wake
Kane & Lynch 2: Dog Days - I...
Halo Reach - Primeras Impresiones.
Lost Planet 2 - Entrevista a Jun...
Análisis Perfect Dark
Análisis Divinity II: Ego Draconis
Avance Lost Planet 2
1
Análisis Mortal Kombat vs DC Uni...
Views:
20,375
2
Análisis Assassin’s Creed
Views:
18,907
3
Especial Assassin’s Creed
Views:
17,112
4
Análisis Guitar Hero III: Legend...
Views:
14,858
5
Análisis Halo 3
Views:
14,727
6
Review Lost Planet
Views:
14,271
7
Análisis Devil May Cry 4
Views:
13,948
8
Análisis Ninja Gaiden II
Views:
13,548
9
Análisis Gears of War
Views:
13,386
10
Review Bioshock
Views:
11,564
count