En esta ocasión el Animus nos traslada a la Italia de finales del siglo XV, poniéndonos en la piel de Ezio Auditore de Firenze, un carismático joven perteneciente a una familia de clase alta de Florencia que vive la vida a todo trapo, con excentricidades de la época incluidas. Todo parece ir sobre ruedas con “amiguita” incluida y con la familia unida, hasta que casualidades de la vida todo se tuerce. Es entonces cuando Ezio debe tomar las riendas, madurar, y emprender su cruzada particular en pro de satisfacer su sed de venganza, cueste lo que cueste y hasta las últimas consecuencias.
Lo que inicialmente puede ser considerado como un argumento bastante típico se irá tornando en algo más complejo y profundo con todo tipo de intrigas que poco a poco se irán resolviendo, o no… En este término llega la primera mejora respecto al primero, el desarrollo de la historia esta mejor tratado, su peso es mayor e irá “in crescendo”, de hecho el inicio del juego es algo flojo, pero necesario para justificar lo que viene después. Por su lado el contexto histórico vuelve a estar tratado de forma maravillosa, todo tiene su sentido y para más inri en esta ocasión Ubisoft ha incorporado una serie de mensajes informativos mediante los cuales nos dan detalles de los personajes y edificaciones importantes que conoceremos y visitaremos, que no son pocos. Lo mismo ocurre con muchos de los personajes que nos encontraremos pues están basados en sus homónimos en la historia renacentista de Italia. Entre ellos destacada Leonardo Da Vinci que además es clave en algunas partes de la trama, y que nos permitirá disfrutar de algunas de las novedades del juego como son el cañón de pólvora oculto, la doble hoja o la hoja venenosa.

¿Pero como llega Ezio a ser un Assassin? La explicación es fácil, es más, cualquiera que haya visto los cortos lanzados por Ubisoft hace semanas ya lo sabrá (podéis ver la
película completa aquí), por lo que no os desvelamos nada secreto de la trama. El padre de Ezio, Giovanni Auditore, es en realidad un Assassin, dejando así en herencia su armamento, traje y tradiciones a su hijo Ezio. Ya engalanado con la vestimenta propia de un asesino del credo inicia su violenta y larga venganza que le llevará por varias ciudades Italianas como son Florencia, San Giminiano, Forli, Venecia y la región de la Toscana con monasterios y pequeños pueblecitos o villas.
Entrando ya en materia jugable hay que decir que las modificaciones sufridas son a mejor, en ningún caso ha dado un paso atrás en este sentido. Ubisoft ha escuchado muchas de las quejas recibidas con primero y ha respondido a ellas, de mejor o peor manera pero se nota el cambio. Para empezar el sistema de combates, a pesar de ser en esencia igual al del primero, incluye mejoras que dotan de mayor diversidad a los enfrentamientos, con unas animaciones bastante logradas y una ristra de movimiento más amplia. Podremos tirar arena a los rivales y desarmarlos, sin olvidarnos del bloqueo y la capacidad de esquivar. La IA de los enemigos y guardias sigue siendo bastante limitada pero ahora por lo menos bloquean muchos de nuestros ataques, siendo en algunos casos más difíciles de superar.