Apartado técnico
Infinity Ward aprovecha el motor utilizado en el primer Modern Warfare para ofrecer una experiencia digna a nivel visual, con mejores texturas, animaciones y recreaciones faciales, y nuevos diseños y localizaciones. No llega a romper en ningún momento pero tampoco da sensación de no evolución, por mucho que hayan pasado dos años desde el lanzamiento de su predecesor.
Los niveles son más amplios y variados que su antecesor, probablemente cuenta con algunos de los escenarios más abiertos de la saga Call of Duty, las animaciones de muerte son más verosímiles y el diseño de los enemigos es variado, no reciclándose gratuitamente de la entrega anterior. El trabajo en general es sobresaliente y eso se nota en su abrumadora inmersión, gracias también a unos efectos visuales muy trabajados y una fluidez total sin ningún bajón molesto (alguno hay pero no en zonas sensibles o complicadas).

Como gran superproducción que es Modern Warfare 2, el aspecto sonoro ha de estar igual de cuidado que el resto de facetas, y así ha sido. Los efectos sonoros están realmente cuidados complementando con soltura la ambientación visual que despliega. Es simplemente admirable la capacidad inmersiva que se consigue, sentiremos las explosiones, los disparos cercanos y toda la acción esta perfectamente retratada. Para redondear el asunto el juego cuenta con una banda sonora de altura, compuesta por Hans Zimmer, compositor de BSO tan conocidas como la de Gladiator o El Último Samurai. Es su primera creación para un videojuego y ha conseguido superarlo con nota, aunque cuenta con un exceso de partituras dramáticas dejando las composiciones más épicas y rítmicas un poco de lado. Por último remarcar que Modern Warfare 2 llega a España completamente localizado, tanto en textos como voces, con un nivel acorde al resto de entregas.
Conclusión
Call of Duty Modern Warfare 2 es a todas luces uno de los candidatos a juego del año, pocos juegos le podrán disputar el galardon, es más, Infinity Ward ha conseguido superarse a si mismos en casi todas las facetas y por supuesto hacen lo propio en comparación con los juegos de la saga creados por Treyarch.
No vamos a ser tan osados de decir que es perfecto, porque no lo es, pero esta tan bien realizado y equilibrado, en cuanto a posibilidades y experiencia de juego, que es un juego obligado para todo amante de los shooter (bélicos o no), y los que no lo sean igual se enganchan en cuanto lo prueben un rato. Solo el que odie todo lo que tenga que ver con disparos debería dejar de lado el juego, pues tiene muchos!
Análisis realizado por Alberto López.