El sistema de niveles y rango bebe de su predecesor pero se amplia notablemente con nuevas armas, ventajas, ataques especiales para rachas de muertes, e incluso nuevos accesorios. Las posibilidades son amplísimas pues ahora hasta prodremos personalizar el título y rango con el que el resto de jugadores nos ven. Todo ello ser irá desbloqueando a medida que juguemos y ganemos más y más experiencia. Una de las novedades más resaltables, aparte de la personalización de clases, donde elegiremos arma principal, secundaria, ventajas y accesorios, es la posibilidad de elegir las tres rachas que tendremos activas en la partida. Ahora las hay de todo tipo, ataques con AC-130, paquetes de ayuda (nos dará un ataque al azar), Harriers, helicópteros normales y blindados e incluso un potente ataque nuclear (solo si hacemos 25 muertes seguidas sin morir) que acabará directamente con la partida.

En resumen si os gusto la vertiente multijugador del primero, este os encantará, aunque si algo hay que reprochar es que los mapas son en muchos casos propicios para el campeo, por lo que más de un jugador con problemas de movilidad no hará sino acampar en alguna zona para aniquilar a todo el que tenga a tiro, eso si siempre desde una distancia prudencial. No pasa en todos los escenarios pero si es mucho mas notable que en su predecesor.
Tras la campaña y multijugador competitivo, el siguiente elemento importante del juego y principal novedad de esta entrega es la modalidad cooperativa Special Ops (Operaciones Especiales). Dicha modalidad añade un total de 33 retos o pequeñas misiones divididos a su vez en 5 subgrupos: Alpha, Bravo, Charlie, Delta y Echo.
Cada reto tiene su propio objetivo aunque la principal premisa de casi todos es el tiempo en que lo realicemos y el número de enemigos abatidos, obteniendo la mayor puntuación posible. Por ello cada uno permitirá obtener un total de tres estrellas, según lo superemos para modo Normal, Curtido o Veterano, aunque en otros casos el número de estrellas dependerá directamente del tiempo realizado, por ejemplo en las carreras en moto de nieve.
Al inicio solo dispondremos de las misiones del grupo Alpha, desbloqueándose las demás según vayamos ganando estrellas, hasta llegar a Echo cuando tengamos 40. La dificultad en general es alta de ahí que el modo haya sido pensado para jugar con otro amigo, a pantalla partida o vía Xbox Live, pero si queremos actual en solitario se puede hacer, excluyendo eso sí unas cuantas misiones que requieren dos jugadores si o si. Nuestra recomendación es hacerlo en cooperativo pues incluso las misiones de infiltración se tornarán mucho más asequibles.