A los tanques, helicópteros o jeeps se les une una nueva incorporación, los quads. Con ellos se consigue un punto de velocidad muy interesante, apreciable principalmente cuando queramos capturar un punto de control de forma vertiginosa. En general da mejor juego pues ya no solo dependerá del poder de fuego de un tanque, sino que la velocidad de acción de ir en un quad (ATV en el juego) puede determinar también el combate.
El peso estratégico de los vehículos no quita tampoco la importancia de la infanteria, por ello además de disponer de un avanzado sistema de respawn, podremos reaparecer justo detrás de alguno de nuestros compañeros, aunque solo en según que casos, el juego también ofrece un repertorio de armas bien equilibrado que permite que incluso un soldado en principio inofensivo contra un carro de combate, puedo destruirlo, ya sea a base de C4 o con alguno de los sistemas antitanque que también hay por los escenarios.
Por supuesto el juego ofrece categorias predeterminadas, como pueden ser: asalto, ingeniero, medico o francotirador, a las que podremos ir añadiendo mejoras, personalizándolas. Por poner un ejemplo, si tenemos un fúsil AK47, podremos incorporarle como función secundaria una escopeta o un lanzagranadas. Otras armas y mejoras se irán desbloqueando según vayamos consiguiendo ciertos objetivos o puntuaciones, en este sentido parece un sistema similar a lo que podemos ver en Modern Warfare 1 y 2.
Aunque ya lo hemos mencionado en el artículo, queremos remarcar la importancia de los entornos destructibles. La nueva versión del motor Frosbite no solo permite derribar tabiques sino también tirar abajo todo el edificio. Esto dota al título de un factor táctico importantísimo, para que os hagáis una idea, ahora un francotirador no estar a salvo solo por estar bajo techo.

Lo mejor de todo es que el funcionamiento es muy bueno y estable en todo momento, y eso teniendo en cuenta que los mapas son gigantescos, que hay muchos elementos en pantalla y que veremos destrucción por todos lados. La sensación que nos ha mostrado la beta no podría ser mejor pues apenas sufrimos lag alguno, algo de lo que adolecía mucho la primera entrega. En este sentido si hay que matizar que actualmente la beta es privada, por lo que el número de usuarios es considerablemente menor al que habrá cuando se comercialice el juego, pero si todo sigue más o menos como en la beta, la experiencia multi online será muy buena. Esperamos que así sea.
Battlefield Bad Company 2 saldrá a la venta el 5 de marzo de 2010 para Xbox 360, Playstation 3 y PC. En dicho momento podremos verificar todo lo prometido por DICE.
Artículo realizado por Alberto López.