La historia nos sitúa antes de los acontecimientos narrados en las películas, empezando cuando Riddick es capturado y llevado a la prisión más segura y cruel de toda la galaxia, de la cual pretenderá escapar sin duda alguna. Con estas premisas comenzamos a jugar a un shooter que da más protagonismo a la aventura que a la acción. A lo largo del juego iremos avanzando por los escenarios buscando la oscuridad e intentando evitar posibles combates directos con los enemigos, pues probablemente nos jueguen una mala pasada. Aunque no por ello debéis de pensar que el juego no es bueno en los momentos de acción, todo lo contrario, se nos permite enfocar nuestro estilo como queramos, pero a diferencia de muchos títulos del genero es claramente mas difícil ir a por los enemigos en un enfrentamiento directo, que esperar tranquilamente el momento adecuado para acabar con ellos sin entrar en peligro alguno.

Gráficos
Assaul on Dark Athena es un juego que, pese no ser lo más puntero técnicamente, entra por la vista fácilmente. La primera parte es más floja técnicamente, ya que solamente esta mejorada con respecto a su versión original pero manteniendo sus elementos principales, la cual por entonces tenía una calidad técnica impresionante. Sobre todo ha sido mejorada la iluminación y detalles de los escenarios en general, dejando de lado el nivel de texturas y diseños de personajes, los cuales ya mostraban un nivel bastante alto.
En la nueva entrega también vemos un nivel similar, con unas mejores texturas en general, un diseño de escenarios mejor hecho, y más variado, y una iluminación también sobresaliente. Mención especial tiene el diseño de Riddick que es un calco directo del actor Vin Diesel, se nota que ha participado en bastantes sesiones de captura de movimientos, dando un resultado bastante mejor que el que se vio en el juego The Wheelman.

Los modelados de los co-protagonistas en la segunda parte también son excelentes y, obviando a los enemigos básicos (los cuales si se repiten), observamos una calidad acorde a lo exigido. También vemos detalles como la sangre que se queda en las armas de Riddick tras acabar con los enemigos, o la IA de estos, bastante notable.