Gráficos
X-Men Orígenes: Lobezno se asienta sobre el Unreal Engine 3, ya visto en la grandísima mayoría de títulos que tenemos en la next gen. Desgraciadamente el uso de este motor grafico no mejora el titulo, si no que más bien lo empeora.
Podemos dar ejemplos de juegos que utilizan el UEIII que técnicamente son de lo mejor actualmente (GOWII), pero podríamos dar una lista aún más grande de títulos que utilizan el motor dando un resultado un tanto pésimo. El titulo de Activision lamentablemente no aprovecha para nada el motor grafico y, aunque nos ofrece detalles positivos, acaba dando un resultado negativo. Los escenarios son muy genéricos y simples, con pocos detalles y con un nivel de texturizado en general bastante flojo, visto el nivel actual; la iluminación en la mayoría de los casos es inexistente o muy básica; el modelado y diseño de los enemigos es repetitivo y bastante bajo en calidad.

Por otra parte tenemos el diseño del protagonista que choca mucho con lo demás, pues está muy bien creado. Detalles como el que se vaya rajando la ropa en la zona donde sufra heridas están muy bien hechos, y las animaciones y movimientos de Logan también destacan sobre los demás. Aparte también se podrían mencionar detalles como la calidad de los centinelas o algún que otro enemigo especial. Por lo demás el juego no destaca en nada mas, al menos hablando en lo positivo.
Sonido
Normalmente el trabajo de doblaje en los juegos es bastante decente, en algunos casos (El señor de los anillos) es incluso el mismo que se utilizó en la película. El juego de Lobezno, pese a tener un doblaje profesional, deja bastante que desear, ya que ni las voces son las originales (cosa que en su versión inglesa si es así) ni tampoco las mismas están hechas de acuerdo con el personaje al que encarnan. La voz de Lobezno, por ejemplo, aunque no está mal hecha, no pega con el protagonista, y así con el resto del.