Es curioso ver por otro lado como el juego no se acerca en nada a la película recién estrenada, hay muchos aspectos claramente diferentes como por ejemplo el guión el cual difiere bastante con la versión cinematográfica y en cierto sentido se angosta confuso y mal elaborado.
Además de la capacidad de ataque, Lobezno posee una regeneración asombrosa, que se ve implementada en el juego de manera bastante bien conseguida, aunque facilitando en exceso la dificultad. Tras los combates nos veremos con agujeros y heridas en el cuerpo del mutante que poco a poco se van curando y regenerando. Sin duda detalles como esos aumentan la calidad del título.

El guión, como ya hemos comentado, no es exactamente igual que el de la película, si bien, sigue parcialmente los movimientos de esta, aunque para alargar la duración del juego se han modificado bastante partes para conseguir que la historia dure más tiempo que lo que permitiría la trama de la película. En muchos casos estas modificaciones o añadidos han sido para bien, pero en algunos otros también para mal. Así el juego comienza con un flashback, en una misión en África, cuando Lobezno trabaja aún para William Striker, y a partir de ahí vamos avanzando en la historia que nos cuenta cómo le implantan el adamantium y como se enfrenta a Striker y su hermano Dientes de sable (en el juego y película son hermanos), avanzando por distintos niveles.
Como hemos mencionado antes, se han modificado partes vistas en la película, ello incluye el enfrentamiento que Lobezno tiene contra Gambito, que en la película es puramente anecdótico, mientras que en el juego nos supone una fase de una hora de duración nada menos.
Estas modificaciones aunque en parte son de agradecer, a veces producen aburrimiento debido a la linealidad del nivel y a la poca originalidad del mismo, pero lógicamente su objetivo está marcado para aumentar las horas del juego.